9.8 最终渲染参数设置

9.8 最终渲染参数设置

生成光子。

设置生成光子大小,具体参数如图9.51 所示。

图9.51

设置全局参数,如图9.52 所示。

图9.52

设置GI 参数,如图9.53 所示。

图9.53

设置光子贴图的保存文件,如图9.54 所示。

图9.54

设置细分,如图9.55 所示。

图9.55

保存好光子贴图后,就可以进行最后的出图渲染了。

最后效果,如图9.56 所示。

图9.56

总结

本章以夜景为烘托,以动态水流为主,做出了非常不错、把控比较难的一个夜景动态,其中主要讲解了如何控制夜景的整体色调,夜景中灯光的下埋方法,以及在墙面上制作动态水墙体材质及灯光的制作方法。本章的难点和重点是水墙的制作与水墙灯光的制作。把控好这两点,本章就是一个成功的作品。在以后的学习与制作过中,应该多多练习。

作业

根据所提供的模型进行最终的渲染,如图7.57 所示。

图7.57

根据所提供的模型进行最终的渲染,最后效果如图7.58 所示。

图7.58