10.4 对场景进行精简及优化

10.4 对场景进行精简及优化

下面根据摄像机的路径,删除场景中多余的物体,然后根据最终渲染器的不同为场景继续精简,在本案例中最终采用的是扫描线的渲染方式,因此在精简场景时还没有太多的技巧,只能尽量删减场景中的物体,而在本案例中精简的主要部分就是模型上所有的窗框,栏杆等细小的构件,如图10.8 所示。

图10.8

类似这样的一些细小的构件在整个场景中占有相当一部分资源,在制作大型鸟瞰动画的时候可以根据实际情况直接进行删除,将带有这些栏杆的建筑模型进行选择,然后将栏杆删除,同时使用图形处理软件制作出栏杆的贴图,并赋予建筑的外侧,这样同样可以作出栏杆的效果,当然这种方法的工作量非常大,在一般情况下,将离摄像机比较近的立面进行保留,离摄像机远的或是建筑背面的全部删除。