10.5 设置场景灯光

10.5 设置场景灯光

1.创建灯光

本场景中重点表现的区域,在一个场景中如果场景中有重点表现区域时,一般情况下,要将此模型做得要稍微细致一点,如图10.9 所示。

图10.9

切换到顶视图中,在视图中创建一盏目标聚光灯,如图10.10 所示。

图10.10

修改灯光的相关参数,如图10.11 所示。

图10.11

按照相同的办法创建其他灯光,如图10.12 所示。

图10.12(1)

图10.12(2)

添加完灯光,进行渲染,如图10.13 所示。

图10.13

2.创建主光

在创建面板中单击灯光按钮,然后在顶视图中创建一盏灯光作为场景中的主光,如图10.14 所示。

图10.14

主光灯源的相关参数,如图10.15 所示。

图10.15

创建完主光源后进行渲染测试,如图10.16 所示。

图10.16

在主光的背面添加一盏辅助光源,如图10.17 所示。

图10.17

创建辅助光源的相关参数,如图10.18 所示。

图10.18

最后进行渲染,查看效果,如图10.19 所示。

图10.19