10.5 设置场景灯光
2025年10月13日
10.5 设置场景灯光
1.创建灯光
本场景中重点表现的区域,在一个场景中如果场景中有重点表现区域时,一般情况下,要将此模型做得要稍微细致一点,如图10.9 所示。

图10.9
切换到顶视图中,在视图中创建一盏目标聚光灯,如图10.10 所示。

图10.10
修改灯光的相关参数,如图10.11 所示。

图10.11
按照相同的办法创建其他灯光,如图10.12 所示。

图10.12(1)

图10.12(2)
添加完灯光,进行渲染,如图10.13 所示。

图10.13
2.创建主光
在创建面板中单击灯光按钮,然后在顶视图中创建一盏灯光作为场景中的主光,如图10.14 所示。

图10.14
主光灯源的相关参数,如图10.15 所示。

图10.15
创建完主光源后进行渲染测试,如图10.16 所示。

图10.16
在主光的背面添加一盏辅助光源,如图10.17 所示。

图10.17
创建辅助光源的相关参数,如图10.18 所示。

图10.18
最后进行渲染,查看效果,如图10.19 所示。

图10.19