1.1 设置动画流程

更新于 2026年10月10日 版权声明
1.1 设置动画流程

如果需要设置一段动画,首先要做的就是设置对象的运动或其他相关的动画的参数,并将其记录为动画。在3ds Max2012 中,可以设置任何对象变换参数的动画,随着时间改变其旋转、缩放和位移并可以通过编辑运动曲线的方式设置其运动状态。在3ds Max2012中包括自动关键点和设置关键点两种动画设置模式,本节将通过一个潜艇的场景讲解这两种模式,如图1.1所示。

图示(https://www.daowen.com)

图1.1

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