第2章 摄像机动画

更新于 2026年10月10日 版权声明
第2章 摄像机动画

图示

教学资源

学习目标

了解镜头语言

掌握摄像机动画的设置方法(https://www.daowen.com)

在3ds Max 中,摄影机主要用于场景的取景,而光源主要用于设置场景的照明,虽然摄影机和光源主要用于场景设置,但其很多参数可以被设置为动画,实现特殊的动画效果,例如,实现多物体多角度的观察动画或者光源变化的动画。在接下来的两章中,将讲解摄影机和光源的设置和动画的相关知识。

摄影机用于设置观察场景的视域,使用摄影机可以更为自由地在场景选择视图位置,并可以将摄影机的移动设置为动画。在本节中,将讲解怎样在场景中设置摄影机和设置动画的方法,如图2.1所示。

图示

图2.1

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