1.3.1 预览动画
更新于 2026年10月10日
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1.3.1 预览动画
如果场景中的对象过多,或者设置的动画较为复杂,在工作视图观察动画时,会出现跳帧,或画面停滞的现象。为了更好地观察和编辑动画,如果在场景中不能准确地判断动画的速度,可以将场景生成预览动画。预览动画在渲染时不会考虑模型的材质和光影效果,但可以快速观察到动画效果。在本节中,将讲解预览动画的相关知识。
(1)运行3ds Max2012,打开海底Max源文件,如图1.22所示。

图1.22
(2)播放动画观察当前动画效果,如图1.23所示。

图1.23
(3)执行“工具”—“视图”—“抓取视口”—“生成动画序列文件”命令,打开“生成预览”对话框,如图1.24所示。

图1.24
(4)“预览范围”选项组内的设置用于指定预览中包含的帧数,默认选中“活动时间段”单选按钮,将根据时间滑块的长度生成动画,也可以选中“自定义范围”单选按钮,自定义动画范围。
(5)在“图像大小”选项组内可以设置预览的分辨率为当前输出分辨率的百分比,设置“输出百分比”参数,如图1.25所示。(https://www.daowen.com)

图1.25
提示
在“渲染设置”对话框中可以设置输出分辨率,例如,如果渲染输出分辨率是640 X 480,且将“输出百分比”参数设置为50,则预览分辨率320X240。
(6)在“渲染层级”下拉列表的选项用于设置渲染图像的显示方式,如图1.26所示。

图1.26
(7)选择“纹理”和“高光”复选框,使渲染图像能够显示出纹理和高光,如图1.27所示。

图1.27
(8)创建动画预览,点击创建打开视频压缩对话框,然后单击开始创建动画预览。动画预览完成后会自动弹出媒体播放器,自动进行播放。