2.4 设置鸟瞰场景摄像机动画

更新于 2026年10月10日 版权声明
2.4 设置鸟瞰场景摄像机动画

(1)运行3ds Max2012,打开鸟瞰Max源文件,如图2.15所示。

图示

图2.15

(2)创立一个目标摄像机,如图2.16所示。

图示

图2.16

(3)在控制播放按钮的位置点击右键打开“时间设置”窗口,把时间轴的长度设为2000帧,如图2.17所示。

图示

图2.17

(4)打开“设置关键点”,设置当前帧为“0”帧,点击图示。在“0”帧的位置打上关键帧,如图2.18所示。

图示

图示

图2.18

(5)把关键帧设为420帧,移动摄像机的位置。并点击设置关键帧按钮图示,如图2.19所示。

图示

图2.19(1)

图示

图2.19(2)

(6)把当前帧设为800帧,并把摄像机向下移动到路面的位置,如图2.20所示。(https://www.daowen.com)

图示

图2.20

(7)设置当前帧为1300帧。并移动摄像机的位置,到公路的另一头,如图2.21所示。

图示

图2.21

(8)设置当前帧为2000帧,把摄像机拉远为一个大的视角,如图2.22所示。

图示

图2.22

(9)关闭“设置关键点”,点击“播放”按钮,观看动画。

(10)点击“运动面板”,打开“路径轨迹”,如图2.23所示。

图示

图2.23

(11)点击“子对象”,然后就可以在视图中调节路径的轨迹了。还可以点击“添加关键点”和“删除关键点”,来编辑运动的轨迹,如图2.24所示。

图示

图2.24

总结

本章主要讲解3ds Max 中摄像机的创建方法和摄像机运动动画效果。通过本章的学习,大家可以制作一些丰富的镜头效果。

作业

完善以前做过的室内外效果图,并为之添加摄像机动画,制作出建筑漫游效果。

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