译后记
译后记
老实说,受邀翻译这套书时,我颇为惊讶。
二十世纪末,堪称日本科幻的第二个黄金时代。由于电视动画《宇宙战舰大和号》和“高达”系列的巨大成功,原本以小说和漫画为主的日式科幻增加了影视这一载体,以直观的表现形式大幅拓宽受众,掀起一股尤其以太空歌剧和机甲对战为代表的科幻热潮,涌现出无数名作,其中不乏延续至今的长寿系列。大量原创和改编动画带来的人气,吸引了更多新生力量投入科幻创作,被动画抢去风头的科幻小说也开始摸索新的出路。科幻动画正值盛夏,科幻小说却因为“硬核”“难啃”的印象蹲在墙角,陷入了“科幻的寒冬”。正是在这样的大背景下,森冈浩之抱着创作一部“能够轻松阅读的科幻”的念头,开始执笔《星界的纹章》,并在辗转几年后,于1996年正式出版。这部令众多读者欢呼雀跃的宇宙冒险轻喜剧不仅为森冈浩之摘下次年“星云赏”最佳长篇小说的桂冠,更因其“轻小说”模式与科幻元素的巧妙搭配,将日式科幻小说引上二次发展的康庄大道。随着小说的成功以及随后的动画化,“星界”系列一时风光无限——即便没接触过原作,蓝头发尖耳朵的少女形象也成为众多80后的时代烙印,而我也是其中之一。
不过,正如作者在后记中所言,“纹章三部曲”已经是个完整的故事,在新起点画上句号是最好的结局。这也导致进入新世纪后,续写的“星界”系列不再大放异彩,而是逐渐式微,最终被飞速迭代的海量新IP所淹没。在得知引进计划前,我早就忘了这部“上古遗物”。这套将近三十年前的旧作,还能适应当下国内读者的口味吗?我抱着疑虑翻开原作——不用说,我立刻就被这个妙趣横生的故事深深吸引,迫不及待地着手翻译。
翻译科幻作品永远不是易事,“星界”系列的确轻松好读,但同样具备宏大严谨的科幻设定,而且作者还刻意回避现成概念,自行开发了一套全新的“平行宇宙”航行理论。诚然,正是这样别具一格的设定使得本作成为科幻史上的一颗璀璨明星。不过,对译者而言,也意味着没有前人的译法可供借鉴,必须彻底理解作者的种种设定,再以贴切的汉语如实传达。
最让人抓破头皮的,自然是“门”的运作原理,也是本作的核心设定,需要花费数倍时间反复推敲原意,再检查译文确保逻辑通顺。
另一个难点是亚维语,这是作者自行开发的一套语言,演变过程在第三卷的附录中有所概述。由于亚维语成因独特,含有大量少见的连音形式,尤其是人名,所以音译时会用到日系作品不常见的一些汉字,最明显的就是“琉”字。我翻译亚维语名词的最大准则是,力求同一个发音对应相同的汉字,或者在保证同音字的基础上,对不同性别稍做区别,让名词表上的两百多个条目看起来更成体系。(https://www.daowen.com)
看过第三卷后记的读者,或许会对“注音”部分一头雾水。其实原文对大量汉字词组做了亚维语注音,不过理解这部分内容需要一定日语水平,加上插入大量音节会严重影响中文阅读,译本在斟酌后省去了注音部分,建议有能力有兴趣的读者可以阅读原作,从更立体的角度深入了解“星界”的世界。
另外,要感谢作者“多用汉字少用片假名”的执着,不少自创词可以直接沿用汉字写法,例如“接续缨”“航法野”等,难以想象将它们译成其他语言需要揪掉多少头发,这也是日译中能占到的“小便宜”。
还有一些费了心思的小地方,例如亚维的对话偏书面语,夹杂着冷幽默;地上人则是彻底的口语化,不拘小节闹闹嚷嚷。又例如作者对破折号情有独钟,但考虑到中文习惯还是做了一些调整。责编更是在整个翻译过程中提供了诸多宝贵意见,尤其是涉及科学理论和专有名词的部分,经过细致、反复的讨论,最大程度保证了译文的准确性。
国内幻迷对“星界”系列的认识大多源自动画,不过旧版动画由于篇幅有限,大幅删减了逗趣的段落和杰特丰富的内心戏,不得不说丧失了部分乐趣。现在原作小说正式引进,在各方的精心制作下,还原出一个原汁原味的“星界”世界,让我们得以感受这部作品真正的魅力。
历时半年的翻译工作说长又短,既有过趴在键盘上抱头苦思,也有过冲着屏幕捧腹大笑。最后皆大欢喜的结局——反帝国战线的斗士们或许会对此颇有微词——为少男少女的冒险画上了圆满的“逗号”,留下无限可能性。衷心期望这部趣味至上的作品,能为读者们带来一段愉快的阅读时光。
果露怡
2022年4月6日