“有尔”APP设计应用

“有尔”APP设计应用

作者:王印 指导教师:唐磊

■ 创作背景:

听力测试的目的是了解听力损失的程度、性质及病变的部位,比较常见的方式是主观判断法,这类方法依靠观察受检者的反应来判断,如耳语检查、音叉检查等方法。由于是主观判断,因此对于某些特殊人群,如语言表达障碍、精神状况不佳者,听力测试的结果不稳定。另一类相对客观的方法,可以客观地测定听力功能情况,包括观察受检者的肢体动作、生理数据测量等方法。

■ 设计思路:

1.分析阶段

用户调研:设计和开发人员必须在项目开始阶段就进行深入的目标用户调研,了解用户在操作产品时的习惯和行为特点。用专业的术语进行用户场景分析。好的用户场景分析需要设计人员克服自身定位,转换为用户角度。

竞品分析:顾名思义就是研究同类型产品。研究同类型产品可以让设计师知道哪些功能是必须的,哪些功能是多余的,哪些操作模式用户喜欢用,哪些设置让用户很迷惑。另外还可以研究竞品的宣传和包装特点,了解用户的喜好。

2.设计阶段

借用程序开发和其他设计行业的方法,设计可以采用面向对象、面向使用场景、面向用户等方法。当然,很多时候设计师往往是面向功能的设计方法,而在进入测试阶段,才发现此方法会导致用户无法理解功能步骤、无法找到必要的设置、迷失等问题。因此,面向对象的设计方法更为实际。面向对象的设计方法就是“以用户为中心”的设计方法,不同的用户,对于产品的需求有很大不同,不同的认知也对同一个产品的理解大相径庭,因此,从一开始就要面向对象,以很好地解决产品可用性差的问题,提升用户体验感。

3.开发阶段

当APP的设计完全定稿后,接下来就进入开发阶段,逐步去实现各个功能。APP开发包括很多内容,如架构设计、代码规范、前端开发、后台开发、配图服务准备、集成项目管理、版本风险管理等。前期设计阶段的好坏决定了开放阶段的效率,因此,也要再一次检验APP前期设计的质量和合理性。

4.测试阶段

产品设计和制作出来后,需要进行专业的测试,检验产品是否符合设计要求,是否能满足用户需求。另外,还需要交给专业的测试团队进行深测,找出软件存在的一些问题并提交给开发者,开发者再进行二次修复,如此反复迭代直到稳定。

■ 作品呈现:

(1)图标。(如图1)

图1

(2)页面设计图。(如图2至图13)

图2

图3

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图7

图8

图9

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图11

图12

图13