传统渠道业务进一步萎缩

2.传统渠道业务进一步萎缩

从2003年起,由于互联网游戏品种不断增加,市场竞争激烈,运营商与渠道商的合作出现危机,矛盾不断增加。渠道商为了巩固与运营商的合作,开始注重与运营商的配合,加强地面推广能力,拓宽销售渠道,但是由于自身规模、资金和专业化水平的限制,仍然无法满足运营商的期待。许多运营商为了扩大产品的覆盖率,不断收回产品的总经销权,自己从事渠道业务。目前国内排行前几名的产品,几乎全部是由运营商自行批发销售的,这使渠道商的利润空间受到了很大限制。而且运营商为了加强垄断,提高对终端市场的控制力,还不断对大、中型的游戏渠道商采取压缩措施,越过大、中渠道商这一中间环节,直接与各地区的终端批发商、销售商合作,使游戏销售渠道进一步扁平化。同时,许多小型批发商和销售商发现了自身发展的机会,也开始抓住机会,不断摆脱对大、中游戏渠道商的依赖,凭借灵活的物流能力和店面优势直接与运营商合作。

在这种形势下,大、中渠道商的地位受到很大的威胁。为了巩固自己的地位,通过总经销权争取比较好的利润,大、中渠道商只能避强扶弱,代理新产品或弱势产品。但是由于2005年新产品的市场份额有限,利润很低,无法维持大、中渠道庞大的人力、物力投入,所以许多大、中渠道商都有不同幅度的裁员和业务收缩。