满足人民群众文化娱乐的需求

(一)满足人民群众文化娱乐的需求

娱乐是人类不可或缺的休闲方式,从古代休闲小说、说唱文学,发展到近代报刊图书、唱片、电视、电影、体育等各种形式,都在不断地满足人民的需求。传统、简单的样式,总要被新颖的方式所更替。截至2018年,全国有5.83亿游戏玩家,有数千款的线上游戏,反映了网络游戏受欢迎的程度。网络游戏可以满足人们的交流需求、娱乐需求、体验需求、创造需求和审美需求。甚至据研究,人们在游戏这一虚拟世界中的行为,实现了他们在现实生活中做不到的事情,在一定程度上释放了他们的冲动、梦想和欲望,减少了现实社会中的暴力行为。而益智类休闲类游戏还有助于人的智力开发和预防衰老,有更积极的意义。巨人集团开发的《光荣使命》供军队官兵使用,对他们提高军事技术、丰富业余生活也有帮助,受到军队的欢迎。(https://www.daowen.com)