(二)拉动文化产业,实现结构性调整
自21世纪初以来,新兴的网络游戏发展弥补了传统文化产业的衰弱,在产业经营方面给予了弥补。比如唱片等音响业几乎消亡;图书报刊业营收在下降;前些年强势的电视业也开始大幅度滑坡,其广告由2014年1278.5亿元下降到2018年958.8亿元,趋势在逐年下降。传统文化各门类几乎没有好消息。唯有网络游戏业是从0增长到2200亿元的营业收入,上海是从0到700多亿元的收入。从国家总体看,完成了文化产业的结构调整和新老交替。从全球看,美国、欧洲,以及亚洲重视国民文化教育的韩国、日本,都在国家层面大力支持网络游戏产业。(https://www.daowen.com)
我国游戏业的发展还弥补了门户网站等互联网行业的亏损。腾讯、网易当时作为新闻机构没有收入,广告也有限。后来发展游戏业务,才生存下来。