理论教育 如何进行边倒圆?

如何进行边倒圆?

更新时间:2026-01-13 理论教育 版权反馈
【摘要】:边倒圆可以使至少由两个面共享的选定边缘变光滑。倒圆时,就像沿着被倒圆角的边缘滚动一个球,同时使球始终与在此边缘处相交的各个面接触。Step3.在绘图区选取图7.1.2a所示的边线,在区域的文本框中输入5.0。2.变半径方式下面通过变半径方式创建图7.1.3所示的边倒圆。图7.1.4 空间倒角方式和拐角突然停止点方式Step1.选择下拉菜单命令,系统弹出“边倒圆”对话框。

边倒圆可以使至少由两个面共享的选定边缘变光滑。倒圆时,就像沿着被倒圆角的边缘(圆角半径)滚动一个球,同时使球始终与在此边缘处相交的各个面接触。边倒圆的方式有以下四种:恒定半径方式、变半径方式、空间倒角方式和拐角突然停止点边倒圆方式。下面通过创建图7.1.1所示的模型对这四种方式进行说明。

图示

图7.1.1 边倒圆范例

1.恒定半径方式

创建图7.1.2所示的恒定半径方式边倒圆的一般操作过程如下:

图示

图7.1.2 恒定半径方式边倒圆

Step1.打开文件D:\ugdc8.8\work\ch07.01\blend.prt。

Step2.选择下拉菜单图示图示图示图示图示命令(或单击图示按钮),系统弹出“边倒圆”对话框。

Step3.在绘图区选取图7.1.2a所示的边线,在图示区域的图示文本框中输入5.0。

Step4.单击“边倒圆”对话框中的图示按钮,完成恒定半径方式的边倒圆操作。

2.变半径方式

下面通过变半径方式创建图7.1.3所示的边倒圆(接上例继续操作)。

Step1.选择下拉菜单图示图示图示图示图示命令(或单击图示按钮),系统弹出“边倒圆”对话框。

Step2.在绘图区选取图7.1.3a所示的边线,在图示区域中单击图示按钮,选取图7.1.3a所示边线的上端点,在图示文本框中输入5,在图示文本框中选择图示选项,在图示文本框中输入100。(https://www.daowen.com)

Step3.单击图7.1.3a所示边线的中点,在系统弹出的图示文本框中输入10,在图示文本框中输入50。

Step4.单击图7.1.3a所示边线的下端点,在系统弹出的图示文本框中输入5,在图示文本框中输入0。

Step5.单击“边倒圆”对话框中的图示按钮,完成变半径方式边倒圆操作。

图示

图7.1.3 变半径方式边倒圆

3.空间倒角方式拐角突然停止点和拐角倒角方式

下面通过空间角倒圆和拐角突然停止点创建图7.1.4所示的边倒圆(接上例继续操作)。

图示

图7.1.4 空间倒角方式和拐角突然停止点方式

Step1.选择下拉菜单图示图示图示图示图示命令(或单击图示按钮),系统弹出“边倒圆”对话框。

Step2.使用拐角突然停止方式。在图示区域图示后的文本框中输入5;在绘图区选取图7.1.4a所示的三条边链,在图示区域中单击图示按钮,选取图7.1.4a所示的点1;在图示下拉列表中选择图示选项,在图示文本框中选择图示选项,在图示文本框中输入15。

Step3.使用拐角倒角方式。在图示区域中单击图示按钮,再选取图7.1.4a所示的点2,分别在图示区域图示下单击图示图示图示,分别在图示图示图示后的文本框中输入值2.5、5和3.5。

Step4.单击“边倒圆”对话框中的图示按钮,完成拐角突然停止和拐角倒角的操作。

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