范例概述
本范例介绍了一款水嘴旋钮的设计过程。该设计过程是先创建一回转曲面,然后创建一系列草图曲线,利用所创建的曲线构建几个独立的曲面,再利用缝合等工具将独立的曲面变成一个整体面组,最后将整体面组变成实体模型。本范例采用了辅助面的设计方法。水嘴旋钮模型如图10.6.1所示。

图10.6.1 水嘴旋钮模型
Step1.新建文件。选择下拉菜单

命令,系统弹出“新建”对话框。在
选项卡
区域中选取模板类型为
,在
文本框中输入文件名称faucet_knob.prt。单击
按钮,进入建模环境。
Step2.创建图10.6.2所示的回转特征。
(1)选择命令。选择



命令(或单击
按钮),系统弹出“回转”对话框。
(2)定义回转特征的截面。
①单击
区域中的
按钮,系统弹出“创建草图”对话框。
②定义草图平面。选取ZX基准平面为草图平面,选中
复选框。单击
按钮,隐藏基准坐标系。
③进入草图环境,绘制图10.6.3所示的截面草图。
④选择下拉菜单

命令(或单击
按钮),退出草图环境。

图10.6.2 回转特征

图10.6.3 绘制截面草图
(3)定义回转轴。在绘图区域中选取Z基准轴为回转轴,并指定原点为旋转点。
(4)定义回转角度。在“回转”对话框
区域的
下拉列表中选择
选项,并在其下的
文本框中输入0;在
下拉列表中选择
选项,并在其下的
文本框中输入360;在
下拉列表中选择
选项,其他参数采用系统默认设置值。
(5)单击
按钮,完成回转特征的创建。
Step3.创建图10.6.4所示的边倒圆特征1。
(1)选择命令。选择下拉菜单



命令(或单击
按钮),系统弹出“边倒圆”对话框。
(2)在
区域中单击
按钮,选择图10.6.4a所示的边为倒圆角参照,并在
文本框中输入5。
(3)单击
按钮,完成边倒圆特征1的创建。

图10.6.4 边倒圆特征1

图10.6.5 绘制草图1
Step4.创建图10.6.5所示的草图1。
(1)选择命令。选择下拉菜单

命令,系统弹出“创建草图”对话框。
(2)定义草图平面。选取XY基准平面为草图平面,单击
按钮。
(3)进入草图环境,绘制图10.6.5所示的草图1。
(4)选择下拉菜单

命令(或单击
按钮),退出草图环境。
Step5.创建投影曲线特征。
(1)选择命令。选择下拉菜单



命令,系统弹出“投影曲线”对话框。
(2)在绘图区选取草图1为要投影的曲线,单击鼠标中键,选取图10.6.6所示的面为要投影的对象;在
区域的
下拉列表中选择
选项,在
下拉列表中选择
选项,定义ZC的正方向为投影方向。
(3)单击“投影曲线”对话框中的
按钮,完成投影曲线特征的创建。
Step6.创建图10.6.7所示的相交曲线特征1。
(1)选择命令。选择下拉菜单



命令,系统弹出“相交曲线”对话框。
(2)在绘图区中选取ZX基准平面为相交的第一组面,单击鼠标中键确定,选取Step2所创建的回转特征为相交的第二组面。
(3)在“相交曲线”对话框中单击
按钮,完成相交曲线特征1的创建。
Step7.创建图10.6.8所示的草图2。
(1)选择命令。选择下拉菜单

命令,系统弹出“创建草图”对话框。
(2)定义草图平面。单击
按钮,选取ZX基准平面为草图平面,单击
按钮。
(3)进入草图环境,绘制图10.6.8所示的草图2。
①选择下拉菜单



命令(或在草图工具栏中单击“艺术样条”按钮
),系统弹出“艺术样条”对话框。
②在“艺术样条”对话框的
下拉列表中选择
选项。
③选取图10.6.9所示的投影曲线的端点1为草图2的起始点,选取图10.6.10所示的端点2为草图2的终止点,绘制图10.6.8所示的草图2,在“艺术样条”对话框中单击
按钮。

图10.6.6 创建投影曲线特征

图10.6.7 相交曲线特征1

图10.6.8 绘制草图2
(4)对草图进行编辑。
①双击图10.6.8所示的样条曲线。
②选择下拉菜单



命令,在图形区显示草图曲线的曲率梳。
③拖动草图曲线控制点,使其曲率梳呈现图10.6.11所示的光滑形状。选择下拉菜单



命令,取消曲率梳的显示。
④在“艺术样条”对话框中单击
按钮。
(5)选择下拉菜单

命令(或单击
按钮),退出草图环境。

图10.6.9 定义起始点

图10.6.10 定义终止点

图10.6.11 曲率梳
说明:草图1的起始点与图10.6.9所示投影曲线的端点1重合,结束点与图10.6.10所示相交曲线的端点2重合。
Step8.创建图10.6.12所示的拉伸特征1。
(1)选择命令。选择下拉菜单



命令(或单击
按钮),系统弹出“拉伸”对话框。
(2)定义拉伸对象。在绘图区选取Step7所创建的草图2。
(3)定义拉伸开始值和终点值。在“拉伸”对话框
区域的
下拉列表中选择
选项,并在其下的
文本框中输入0;在
区域的
下拉列表中选择
选项,并在其下的
文本框中输入25;在
下拉列表中选择
选项,在
区域下拉列表中选择
选项,其他参数采用系统默认设置值。
(4)单击
按钮,完成拉伸特征1的创建。
Step9.创建图10.6.13所示的基准平面。
(1)选择命令。选择下拉菜单



命令,系统弹出“基准平面”对话框。
(2)定义基准平面。在
下拉列表中选择
选项。在绘图区选取ZX基准平面为参考平面,选取Z基准轴为通过轴,在
文本框中输入﹣22.5。
(3)单击
按钮完成基准平面的创建。
Step10.创建图10.6.14所示的相交曲线特征2。
(1)选择命令。选择下拉菜单



命令,系统弹出“相交曲线”对话框。
(2)在绘图区中选取图10.6.13所示的基准平面为相交的第一组面,单击鼠标中键确定,选取Step2所创建的回转特征为相交的第二组面。
(3)在“相交曲线”对话框中单击
按钮,完成相交曲线特征2的创建。

图10.6.12 拉伸特征1

图10.6.13 基准平面

图10.6.14 相交曲线特征2(https://www.daowen.com)
Step11.创建图10.6.15所示的曲线网格特征。
(1)选择下拉菜单



命令(或在“曲面”工具栏中单击“通过曲线网格”按钮
),系统弹出“通过曲线网格”对话框。
(2)定义主曲线。选择图10.6.16所示的曲线1(即Step5所创建的投影曲线),单击鼠标中键后选取曲线2,单击中键确认。
(3)定义交叉曲线。单击中键,选取图10.6.16所示的曲线3,再次单击鼠标中键选取曲线4。在
区域的
下拉列表中选择
选项,并单击
按钮,选取Step8所创建的拉伸特征1;在
下拉列表中选择
选项,并单击
按钮,选取图10.6.17所示的曲面。
(4)设置公差。在
区域
后的文本框中输入1.0。
(5)单击
按钮,完成网格曲面特征的创建。
注意:在定义主曲线时,所选曲线的方向必须一致。

图10.6.15 曲线网格特征

图10.6.16 定义曲线网格特征
Step12.隐藏片体特征。在图形区的左侧单击“部件导航器”按钮
,在弹出的“部件导航器”窗口中选取Step8所创建的拉伸特征1,并右击,从弹出的快捷菜单中选择
选项,所选取的特征即被隐藏。
Step13.创建图10.6.18所示的镜像体特征。
(1)选择命令。选择下拉菜单



命令,系统弹出“镜像体”对话框。
(2)定义要镜像的对象。选取Step11所创建的曲线网格特征,单击中键确定。
(3)定义镜像平面。选取ZX基准面为镜像平面。
(4)单击
按钮,完成镜像体特征的创建。

图10.6.17 选取相切面

图10.6.18 镜像体特征
Step14.创建曲面缝合特征。
(1)选择下拉菜单



命令,系统弹出“缝合”对话框。
(2)定义缝合对象。在绘图区选取Step11所创建的曲线网格特征为缝合的目标片体;单击鼠标中键,选取图10.6.18所示的镜像特征为缝合刀具片体。
(3)单击
按钮,完成缝合特征1的创建。
Step15.创建图10.6.19所示的移动对象特征。
(1)选择命令。选择下拉菜单

命令,系统弹出“移动对象”对话框。
(2)定义移动对象。选取图10.6.20所示的面为移动对象。
(3)定义变换参数。在
区域的
下拉列表中选择
选项,在
下拉列表中选择
选项,在
后的下拉列表中选择
选项,选取图10.6.20所示曲面的边线,在
后的文本框中输入90。
(4)定义移动结果。在结构区域选择
单选项,在
后的文本框中输入1,在
后的文本框中输入3。单击
按钮,完成对象的移动复制。

图10.6.19 移动对象特征

图10.6.20 选取移动对象
Step16.设置隐藏。
(1)选择命令。选择下拉菜单



命令,系统弹出“类选择”对话框。
(2)选择隐藏对象。单击“类选择”对话框中的
按钮,系统弹出“根据类型选择”对话框。选择对话框列表中的
和
选项,单击
按钮,系统再次弹出“类选择”对话框,单击对话框
区域中的
按钮。
(3)完成隐藏操作。单击对话框中的
按钮,完成对设置对象的隐藏。
Step17.创建图10.6.21所示的投影曲线特征。
(1)选择命令。选择下拉菜单



命令,系统弹出“投影曲线”对话框。
(2)在绘图区选取Step14创建的曲面缝合特征及Step15创建的移动对象特征的曲面边沿为要投影的曲线;单击鼠标中键,选取回转特征创建的曲面为要投影的对象;在
区域的
下拉列表中选择
选项。
(3)单击“投影曲线”对话框中的
按钮,完成投影曲线特征的创建。
Step18.创建图10.6.22所示的修剪体特征。
(1)选择命令。选择下拉菜单



命令(或单击
按钮),系统弹出“修剪片体”对话框。
(2)定义修剪的片体。在绘图区选取回转面为修剪的目标片体,单击鼠标中键,选取图10.6.23所示的4条曲线串为修剪边界,在
区域中选择
单选项。
(3)单击
按钮,完成修剪体特征的创建。

图10.6.21 投影曲线特征

图10.6.22 修剪体特征
Step19.创建曲面缝合特征2。
(1)选择下拉菜单



命令,系统弹出“缝合”对话框。
(2)定义缝合对象。在绘图区选取图10.6.24所示的曲面为目标片体,单击鼠标中键,选取图10.6.25所示的四个曲面为刀具片体。
(3)单击
按钮,完成缝合特征2的创建。

图10.6.23 选取修剪边界

图10.6.24 选取目标片体

图10.6.25 选取刀具片体
Step20.创建图10.6.26所示的有界平面特征。
(1)选择下拉菜单



命令,系统弹出“有界平面”对话框。
(2)定义边界线串。根据系统
的提示,在图形区选取图10.6.27所示的边链作为有界平面的边界。
(3)单击
按钮,完成有界平面的创建。
Step21.创建曲面缝合特征3。选择下拉菜单



命令,系统弹出“缝合”对话框。在绘图区选取图10.6.28所示的特征为缝合的目标片体;单击鼠标中键,选取图10.6.26所示的有界平面特征为缝合刀具片体。

图10.6.26 有界平面特征

图10.6.27 选取有界平面的边界

图10.6.28 选取目标片体
Step22.创建图10.6.29所示的拉伸特征2。选择下拉菜单



命令,系统弹出“拉伸”对话框。选取XY基准平面为草图平面;绘制图10.6.30所示的截面草图;在“拉伸”对话框
区域的
下拉列表中选择
选项,并在其下的
文本框中输入0;在
区域的
下拉列表中选择
选项,并在其下的
文本框中输入15;在
区域中选择
选项,采用系统默认的求差对象。单击
按钮,完成拉伸特征2的创建。

图10.6.29 拉伸特征2

图10.6.30 绘制截面草图
Step23.创建边倒圆特征2。选取图10.6.31所示的边链为边倒圆参照,其圆角半径值为0.5。
Step24.创建边倒圆特征3。选取图10.6.32所示的两条边线为边倒圆参照,其圆角半径值为1。

图10.6.31 选取边倒圆参照

图10.6.32 选取边倒圆参照
Step25.保存零件模型。选择下拉菜单

命令,即可保存零件模型。
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。
