理论教育 “信息发布与网页设计”课程建设

“信息发布与网页设计”课程建设

时间:2023-05-06 理论教育 版权反馈
【摘要】:“信息发布与网页设计”课程建设王树西1课程概述“信息发布与网页设计”是对外经济贸易大学信息学院开设的一门全校公共选修课,面向全校本科生开设。通过本课程的学习,学生可以掌握网页制作、Flash二维动画制作的相关知识,掌握网站制作软件Dreamweaver、Fireworks的操作方法,对信息发布与网页设计有一个整体的认识,提高学生的计算机动手实践能力。先后有曹建老师、李降龙老师、华迎老师、黄浩老师、王树西老师、王晓波老师参与课程建设。

“信息发布与网页设计”课程建设

“信息发布与网页设计”课程建设

王树西

(对外经济贸易大学信息学院,北京100029)

1 课程概述

“信息发布与网页设计”是对外经济贸易大学信息学院开设的一门全校公共选修课,面向全校本科生开设。这门课程随着Internet应用的普及而诞生,是一门实用性、操作性较强的课程,具有较强的实用价值。

本课程以Web页设计制作、网站建设为主要内容,介绍Internet上信息发布的主要方法和手段,讲授HTML语言基本语法规则,各标记的功能;Web页制作工具软件Dreamweaver MX、动画制作工具软件Flash MX的使用等。通过本课程的学习,学生能独立完成具有交互功能的多媒体小型网站的建设。

通过本课程的学习,学生可以掌握网页制作、Flash二维动画制作的相关知识,掌握网站制作软件Dreamweaver、Fireworks的操作方法,对信息发布与网页设计有一个整体的认识,提高学生的计算机动手实践能力。

很多学生反映,通过学习本课程,可以设计、制作属于自己的网站,很有成就感,而且将来工作内容也可能涉及网页设计的相关内容,学习本课程为将来的工作打下一定的基础,提高学生的创新能力。

本课程可操作性强,学习过程,也就是网页制作、Flash动画制作非常直观,效果立竿见影,简单有趣,使得学生很有成就感,所以每年都有大量的学生选修这门课程。

本课程的成绩评定方法如下:平时作业占15%;阶段测试占10%;考勤占5%;期末综合作业占70%。所谓的期末综合作业,是让学生根据要求,做出一个网站,里面包括HTML、Dreamweaver、Fireworks、Flash的相关知识点,当然,这里有学生很大的自我发挥的空间。

本课程学时为34学时,学分为2学分。

2 课程建设的历程

本课程由曹建老师组建的课题组进行建设,于2001年左右开始课程建设,至今课程建设已经有了10多年的时间。先后有曹建老师、李降龙老师、华迎老师、黄浩老师、王树西老师、王晓波老师参与课程建设。现在课程建设已经趋于成熟,课程体系已经基本完善,学生对这门课程的评价也较高。

本课程建设主要围绕如下几个方面:(1)教学内容;(2)教学方法;(3)教师培训。

在教学内容方面,课程建设之初,主要讲授如下内容:Internet相关知识、HTML相关知识、Dreamweaver软件操作方法、Fireworks软件操作方法、Flash二维动画制作方法。这样教学内容过多,无法深入讲授,学生难以接受,教学效果也不好。

随着课程建设的深入,由于学生很早就接触Internet,对Internet较为熟悉,所以切除了“Internet相关知识”这一块内容,只是在讲授过程中简单介绍,不作为一个专门的章节进行讲授。

在2009年左右,经过课程组的集体讨论,决定将“HTML相关知识”这个章节,融合到“Dreamweaver软件操作方法”讲授过程中。这是因为,“HTML相关知识”不是授课的重点,而且知识点繁杂,单独作为一个章节,会冲散课程的重点。将HTML的相关知识融入到Dreamweaver软件操作方法的讲授过程中,一边操作Dreamweaver软件,一边讲授相关的HTML语法,简单直接,可以马上看到实际的操作结果,学生易于接受,会达到事半功倍的学习效果。

到现在为止,本课程已经基本成熟,课程体系已经较为稳定,那就是:以Dreamweaver软件操作为中心,围绕这个中心,以案例操作为教学方法,融合Internet相关知识、HTML相关知识、Fireworks软件操作。Flash软件操作单独作为一个章节进行讲解。

3 课程教学方法

本课程采取案例教学的方法。也就是通过讲解案例,让学生掌握知识点。大多数案例(知识点)通过“讲述→演示→练习”的教学方法进行讲解,今年来,随着课程建设的深入,某些案例(知识点)也采取“提出问题→老师领着学生一步步解决问题”的教学方法进行讲解。

学习就是一个重复练习的过程。根据我们的教学经验,一般来说,只有通过2~3遍的反复讲解,学生才能够真正掌握一个案例(知识点),仅仅讲解一次,学生往往难以掌握案例(知识点)。所以,在教学过程中,对于较为难以掌握的案例(知识点),教师往往反复讲解,直到学生真正掌握为止。

在教学过程中,Dreamweaver软件操作、Flash动画制作是两个教学模块。在“Dreamweaver软件操作”教学模块,我们准备了大约25个案例,基本上每节课(2个课时)讲解2~3个案例,每个案例都是反复讲解。在“Flash动画制作”教学模块,我们准备了大约20个案例,基本上每节课(2个课时)讲解4个案例。所谓的案例,类似于作业,也就是提出需求的问题,并领着学生完成。为了让学生喜闻乐见,在实际教学过程中,我们大量采用最流行的音乐、图片,用于教学过程中。

教学实践证明,案例教学、反复讲解的教学方法,效果很好,很受学生欢迎,达到较好的教学效果。(www.daowen.com)

4 课程教学要求

HTML部分:记事本编辑、保存HTML文件的方法;常用标记、属性的使用;路径的正确应用;以盘符为基础的根文件夹路径;以相对文件夹为基础的相对文件路径(便于移动)。

Dreamweaver部分:站点的创建;文字、表格、图片的基本操作;层的应用;框架的应用。

Flash部分:行为补间;动画补间;元件:图形、按钮电影剪辑。

课程作业,是创建一个网站。创建网站的步骤:仔细阅读、理解要求,主题;表现什么;怎么表现;准备素材:文字、声音、图片,并用不同的文件夹,按类存放;布局设计、实施、检查;

Dreamweaver部分的具体教学要求:掌握HTML;掌握CSS样式;查看源代码;Dreamweaver中的编码;使用代码提示加入背景音乐;快速创建网页;使用标签选择器插入浮动框架;插入HTML注释;“行为”面板;事件;动作;播放声音;打开浏览器窗口;弹出信息;调用JavaScript;改变属性;交换图像;检查浏览器;检查表单;控制Shockwave或Flash;转到URL;设置导航条图像;跳转菜单;弹出式菜单;Dreamweaver中站点的创建、修改与删除;HTML代码的使用;网页中的链接;利用表格进行网页的页面布局。

Flash部分的具体教学要求:掌握:动画基础知识及创造流程、Flash文件的基本操作;动画基础知识及创造流程;绘制直线、椭圆、矩形和多边形;掌握:绘图工具、选取工具和图形编辑工具;使用钢笔工具绘制直线和曲线;使用刷子和铅笔工具;掌握:与颜色相关的控件和工具使用;混色器与颜色样本面板的使用;使用文本工具(新文本框特性)掌握:文本的建立和编辑;动态和输入文本的基本用法;可创建的三种文本类型;文本的建立和编辑;将文本转换成形状;文本的扭曲变形;给文本添加超级链接;掌握:对象的变形处理;图形的排列和对齐;掌握:图形元件、影片剪辑元件、按钮元件和库的使用方法;元件的创建;元件的三种类型;编辑元件;库的基本概念与操作;掌握:基本的动画创建方法;帧和关键帧的使用;逐帧动画、移动帧、复制帧和粘贴帧;逐帧动画间动画的多种变化形式,使用缓入/缓出曲线来更有效率地创作动画;创建补间动画;引导层动画的编辑、遮罩动画;使用形状变形提示;掌握:在Flash影片和按钮中插入声音;编辑声音属性;播放和停止声音的行为;通过组件控制MP3播放;使用行为控制嵌入式视频;掌握:使用ActionScript程序控制影片和实现交互;使用ActionScript控制影片剪辑;测试和播放Flash影片;掌握:Flash的测试、导出和发布,以及发布设置。

5 课程期末作业

期末作业,是教学过程的重要一环。要求利用本课程所学知识制作个人网站,主题明确,结构合理,色彩搭配协调,具有一定交互功能。包含自己设计和制作的与网页主题内容一致的网站相册、Flash动画等。HTML部分中记事本编辑、保存HTML文件的方法、常用标记、属性的使用、路径的正确应用、以盘符为基础的根文件夹路径、以相对文件夹为基础的相对文件路径(便于移动),要求独立完成小型、交互网站的设计、制作和维护。

教学实践证明,课程期末作业,学生往往需要花费很多的时间去完成,这也是提升学生能力的重要一环。学生反映,经过期末作业的“洗礼”,所学过的本课程知识可以得到融会贯通,看到自己做成的网站,很有成就感。

6 课程下一步建设的设想

本课程仍然不够成熟,还需要投入巨大的精力进行建设。下面是课程下一步建设的设想。

(1)突出教学重点,压缩教学内容

本课程的教学时间有限,而教学内容过多。为了突出教学重点,准备压缩教学内容。具体设想进一步压缩Flash的教学内容,对Flash教学内容进行大量的删减。

(2)建议不建设教学案例

案例以课堂作业的形式给出,通过案例讲解知识点。使得案例更加简洁,更能够体现知识点的需求。

(3)领着学生做期末作业

期末作业是教学过程的重要一环。在做期末作业的时候,有的学生感到无从入手,产生畏难情绪,甚至有些学生花钱让别人替做。这很不好。老师领着学生一起做期末作业,一方面打消学生的畏难情绪,而且有利于学生对课程的整体把握,有利于学生对所学知识的融会贯通,当然,这里面有学生很大的自我发挥的空间,应该充分调动学生的创新积极性。

参考文献

[1]郭锂,柯铭健.网页设计与制作.高等教育出版社,2010(7).

[2]何秀芳.中文版Dreamweaver CS6/Flash CS6/Photoshop CS6网页设计基础培训教程.人民邮电出版社,2013(2).

[3]林福宗.多媒体技术教程.清华大学出版社,2009(1).

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