6.1.1 向量的基本概念与向量的运算

更新于 2026年10月10日 版权声明
6.1.1 向量的基本概念与向量的运算

1)向量在几何上为有向线段.若a=图示,将图示平行移动使其起点P与原点O重合,若终点Q移至点M处,则图示,若点M的坐标为M(a1,a2,a3),则a=图示=(a1,a2,a3)(或{a1,a2,a3}),此式称为向量的坐标表示式.称

i=(1,0,0),j=(0,1,0),k=(0,0,1)

为基向量,向量a的模为|a|=图示,向量a的方向余弦为

图示

向量a0=(cosα,cosβ,cosγ)是与向量a方向相同的单位向量.

2)向量的运算

(1)向量的加法与减法满足平行四边形法则.在下图中,有

图示

图示

(2)向量a与b的内积定义为

a·b=|a||b|cos〈a,b〉

它的射影表示式为(https://www.daowen.com)

a·b=|a|prjab,a·b=|b|prjba

设向量a=(a1,a2,a3),b=(b1,b2,b3),则a·b的坐标计算公式为

a·b=a1b1+a2b2+a3b3

两向量a与b垂直的充要条件是a·b=0,两向量a与b平行的充要条件是

图示

(3)向量a与b的向量积定义为

a×b=|a||b|sin〈a,b〉c°

这里c°是同时垂直于a与b的单位向量,且a,b,c°组成右手系.

向量a与b的向量积的模等于以a,b为邻边的平行四边形的面积.

设向量a=(a1,a2,a3),b=(b1,b2,b3),则向量a×b的坐标计算公式为

图示

↑上一章 ↓下一章
关注公众号获取验证码
复制内容需要验证码(7.99元/天)