5.2.1 旋转凸台/基体
实体旋转特征的草图可以包含一个或多个闭环的非相交轮廓。对于包含多个轮廓的基体旋转特征,其中一个轮廓必须包含所有其他轮廓。如果草图包含一条以上的中心线,则选择一条中心线用做旋转轴。
下面介绍创建旋转的基体/凸台特征的操作步骤。
(1)单击“特征”工具栏中的(旋转凸台/基体)按钮,或选择菜单栏中的“插入”→“凸台/基体”→“旋转”命令。
(2)弹出“旋转”属性管理器,选择图5-25所示的闭环旋转草图及基准轴,同时在右侧的图形区中显示生成的旋转特征,如图5-26所示。
图5-25 旋转草图
图5-26 “旋转”属性管理器
(3)在(角度)文本框中输入旋转角度。
(4)在(反向)按钮后“类型”下拉列表框中选择旋转类型。
●单向:草图向一个方向旋转指定的角度。在“方向1”选项组下,选择“给定深度”类型,在(角度)文本框中输入所需角度,如果想要向相反的方向旋转特征,单击
(反向)按钮即可,如图5-27a所示,角度为120°。
●两侧对称:草图以所在平面为中面分别向两个方向旋转相同的角度,在“方向1”选项组下,选择“两侧对称”类型,在(角度)文本框中输入所需角度,如图5-27b所示,角度为120°。
●双向:草图以所在平面为中面分别向两个方向旋转指定的角度,分别在“方向1”、“方向2”选项组中(角度)文本框中设置对应角度,这两个角度可以分别指定,角度均为120°,如图5-27c所示。
图5-27 旋转特征
a)单向旋转 b)两侧对称旋转 c)双向旋转
(5)单击(确定)按钮,完成旋转凸台/基体特征的创建。 旋转特征应用比较广泛,是比较常用的特征建模工具。主要应用在以下零件的建模中。
●环形零件,如图5-28所示。
●球形零件,如图5-29所示。
●轴类零件,如图5-30所示。
●形状规则的轮毂类零件,如图5-31所示。
图5-28 环形零件
图5-29 球形零件
图5-30 轴类零件
图5-31 轮毂类零件