5.3.1 游戏类APPUI设计如何吸引用户
2025年09月26日
5.3.1 游戏类APPUI设计如何吸引用户
无论是涉及哪一方领域的设计,在其设计过程中都要留意设计对象所面向的消费群体,在APPUI设计原则的基础上,根据设计对象本身的特点,坚持“以人为本”才能设计出优秀的作品来吸引用户,因此要特别地重视用户的体验过程。
而在这个过程中,界面所带来的视觉冲击力至少要占70%的比例,首先要对颜色进行合理搭配,要能把握住用户的心理。例如,休闲类游戏与策略类游戏在颜色搭配上就有很大的差异,对于两者的玩家对象,前者大多是儿童、青少年和女性,而后者则大多数为男性,因此在颜色方面,前者就应以可爱、粉嫩、活泼等明朗的颜色为主要色块,后者应以沉稳、神秘的冷色调为主,如图5‑108所示。
图5‑108 不同类型游戏配色的差异
从另一个方面来讲,能打动用户的一个重要因素是界面中对细节的处理,也就是在设计的过程中,完成整体设计后,能够起到画龙点睛作用的小点缀,它不仅能够增加画面的层次感,而且还能提升用户玩耍的乐趣。不过在这里一定要谨慎,因为一不小心,就会变得多此一举,甚至是适得其反,破坏整个设计。
这些细节不仅可以从大小及精致度上进行区分,有意识地在形态及颜色上进行改变也是设计中经常用到的,如图5‑109所示。
图5‑109 不同界面的细节处理
游戏类APP设计,还要考虑到设计的目的是可以让用户在娱乐的过程中放松心情,减少压力。因此在设计的同时,要将游戏形象及其表情、游戏的声音等相结合,来达到用户能够享受游戏的体验过程,如图5‑110所示。当然最重要的一点是游戏后期的程序设计能够有意思,让用户有好感,才能在这个竞争激烈的APP市场中立于不败之地。
图5‑110 不同游戏界面的画面效果