8.2.1  ISDX曲线基础

8.2.1 ISDX曲线基础

在创建曲面时,必须认识到,曲线是形成曲面的基础,要得到高质量的曲面,必须要先有高质量的曲线,使用质量差的曲线不可能得到质量好的曲面。通过下面的学习,我们会知道,ISDX模块为创建高质量的曲线提供了非常方便的工具。

1.ISDX曲线的基本概念

如图8.2.1所示,一条ISDX曲线是由两个端点(Endpoint)及多个内部点(Internal Point)所组成的样条(Spline)光滑线。如果只有两个端点、没有内部点,则ISDX曲线为一条直线,如图8.2.2所示。

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图8.2.1 有内部点的ISDX曲线

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图8.2.2 无内部点的ISDX曲线

2.ISDX曲线的类型

有三种类型的ISDX曲线:

●自由(Free)ISDX曲线:曲线在三维空间自由创建。

●平面(Planar)ISDX曲线:曲线在某个平面上创建,“平面”曲线一定是一个2D曲线。

●COS(Curve On Surface)曲线:曲线在某个曲面上创建。