3.4.4 推土器的制作
2025年09月21日
3.4.4 推土器的制作
(1)执行Create(创建)→Polygon Primitives(多边形基本体)→Cylinder(圆柱体)命令,将其Subdivision Axis的数值改为12。Subdivisions Height(高度细分数)的数值改为2。然后转换到线模式,删除两侧的布线,如图所示。
(2)选择模型,使用加线命令,为模型的侧面(纵向)加线,然后根据结构的需要,绘制横向的结构线。最切换到点模式调整。如图所示。
(3)选择模型的面,执行Edit Mesh(编辑网格)→Extrude(挤出)命令,切换其轴向,点击中间的缩放轴(蔚蓝色正方体)向中心收缩。然后再次执行挤出命令,向里推。如图所示。
(4)选择模型的面,按Delete键删除,模型的左半边,然后回到物体模式,选择模型点击Edit(编辑)→Duplicate Special(特殊复制)命令后的小方框,在弹出的面板中设置选项把Geometry Type(几何体类型)下的选项设置为Instance(关联),Scale Y的参数设置为-1,然后单击Duplicate Special,镜像复制模型的另一半,最后选择点,调整下模型的形状和拆线的走势。如图所示。