1.我们懒得要命
小的时候,我看到过这样一个故事。
古时,有一个人叫兰东,他每天衣来伸手,饭来张口,他的妻子拿他没办法。日复一日,年复一年,转眼几个年头过去了。这懒人变本加厉,赖在床上,什么事都懒得做,连手指都不想动一下了。有一天,妻子要回娘家待几日,临别前,他妻子告诉他,为他摊了一张很大的烧饼,足够他吃上几天了,并用绳子把饼穿好,挂在他的脖子上。妻子走了有三四天了,因为实在惦记着家里,所以,妻子就回到了家中。
一进家门,只见兰东躺在床上,不由得松了一口气。等妻子把饭菜做好,来叫兰东时,才发现兰东早已气绝身亡了。而他脖子上挂着的饼,只有面前一处是被吃了的,其他的地方丝毫未动!妻子恍然大悟,原来兰东懒得连头都不想转动一下,只吃了他的嘴巴够得着的地方。
后来,我才知道,“懒人吃饼”这个故事是个成语,用来形容好吃懒做的人,什么都不想干,坐吃山空。
原本以为,这就是个故事。没想到,现实中还真有这样的人。2010年,《大河报》报道了一则新闻,一个23岁神志正常的小伙子,居然活活饿死在自己家里。“那么大的人了,你给他饭吃,他都想让你直接喂到他的嘴里。”当地一位曾经帮过这个小伙子的村民说:“还真没见过那么懒的孩子。他是我们8个堂兄弟当中长得最英俊、最聪明的,也是最懒的。”村里人议论纷纷:“这孩子就是被父母给娇惯的,长这么大,什么也不会。”“真没见过这样的孩子,宁愿饿死、冻死,也不干活。”“村里人给他的肉、菜,他都挂在屋檐上,一直放臭也不做来吃。”这和成语故事里面的兰东还真是一样的。
作为一个正常人,我们都会鄙视这种懒惰的行为。但从生物性来说,少耗能量能减少因食物短缺而带来的生命威胁,这是生物生存繁衍的本性。生物的最低行事原则就是确保生存,在远古那种缺衣少食的情况下,为了保证生存,尽可能减少活动是必需的。这种行为已经保存在我们人类的基因里并流传至今。
所以,无须鄙视,这是我们的天性,接受就行。
不过,当人类种群解决了生存问题后,懒惰就成为七罪宗[4]之一。它成了我们获得美好生活的阻力。(https://www.daowen.com)
在人世间,大多数引起人的不幸、痛苦、绝望、羞辱、逆境的真正原因并非人性中的恶,而是简单的惰性。人生这一路,从生到死,不论怎么过,躺着是最舒服的。所以,人们喜欢安逸、稳定、少变化或者不变化。如同物体静止的时候,做功最少。一旦要它动起来,必须要提供力量来克服阻力。这时,只有两种处理方式,要么放弃自己的欲望,顺从阻力;要么满足自己的欲望,突破阻力。虽说人欲是贪婪的,但在这里却反而成了好事,如果人类没有欲望,顺从我们懒惰的基因,我们可能还依旧是树上的猴子。
懒惰是人的天性,世界上大部分的人都是懒惰的。懒惰作为人性的普遍存在,某种程度上也促进了人类社会的进步;虽然懒惰往往是人类进步的动力,但是不同的是,人类社会的进步往往不是懒惰的人创造的。现在的人类毕竟不同于远古时代,整个社会在人类的努力下,正日新月异地不断发展着。我们都在努力奋斗,我们鄙视懒惰的行为,鼓励人们克服人性的弱点去谋求更好的生活。
事实上,我们每个人都有无限潜能可以挖掘,只是易被惰性所掩埋、被惯性所覆盖。我们总是去优先选择那些毫不费劲的事情,比如玩游戏、待在舒适区。但是,你要玩游戏,就注定只能被人玩。因为任何游戏的设计,不管是打怪、升级还是组团、开宝箱,都是为了让你在里面尽可能多地花钱、花时间,帮商家发财。如果你把玩游戏的时间、精力和兴趣去做对你的人生更有意义的事情,不管是赚钱、健身、读书还是谈恋爱,可能你都能把那件事做得很好了。
曾经听过一个有意思的问题——若只有两种人生可以选择,你会选择哪一种:第一种人生,前40年会过得非常辛苦,但后30年会过得非常舒适和快乐;第二种,前50年会过得极其舒适快乐,但后20年会过得非常辛苦和窘迫。几乎所有被问的人都选择了第一种生活,包括我自己。
但实际上,在现实生活里,人们的行为却恰恰相反,大多数人在年轻的时候都是混过去的。我有一个朋友,大学四年基本是玩游戏过去的,毕业后除了一纸毕业证,其他什么都没有,也没有什么过硬的技能。这让他在找工作时吃了不少苦,碰了很多壁。好不容易找到了一份工作,每天996[5]的忙碌,一晃十年过去了,他依旧在生存中苦苦挣扎。但他还是老样子,没有学习,没有改变,没有进步,没有成长。
其实,人生活中一切的懈怠与限制,都是从自己的内心开始的。著名思想家罗曼·罗兰说:“懒惰是个很奇怪的东西,它让你以为那是安逸,是休息,是福气;但实际上它所给你的是无聊,是倦怠,是消沉。”人生就是一个修行的过程,不断纠正自己,不断调整自己,是为了不断完善自己,让自己收获幸福。
懒惰的人未必一贫如洗,勤奋的人也未必富可敌国,但只要能克服懒惰,你的生活就一定能比以前更好、比现在更从容。世上只有一种真正的英雄主义,就是认清生活的真相之后,依然热爱生活。无论前路是遍地荆棘或康庄大道,都愿你岁月不老,不负此生。