体验教育的模式

三、体验 教育的模式

有人说体验教育就是做,就是参与。这种说法是片面的,属于盲人摸象。体验教育是以“做中学,学中做”为指导思想,以情景性活动为载体,以多感官通道为媒介,完成对人的知识、能力、态度、习惯等素质的整合性教育。

著名体验教育学者大卫·库伯提出体验学习圈理论,即体验——反思——抽象——应用——新体验。强调一切学习的源头都是从体验开始的。英国谢菲尔大学克林教授提出了体验教育的密码锁原理,即信息+感观体验+环境=感悟。

在此基础上,通过研究,我们发现体验教育的生成机制为:有效信息呈现+多元化外生感观整合体验+内生感观有效关联=多元信息立体整合存储+多元信息感观外化体验。

实施体验教育的过程就是体验,每一次体验的设计都需要遵循其基本规律,“以生为本”,分析对象主体特点和现实需求,针对性的设计活动体验和环境,强调导师的引导和自我体验的生成,强调显性教育目的和隐性教育目的同步效果实现。将形式与内容有机融合,并生并重。