7.4.1 创建灯光

7.4.1 创建灯光

在场景中创建一组泛光灯模拟全局光产生的效果,避免渲染的效果过于平淡,本案例最终将使用扫描线的渲染方式对场景进行渲染,如图7.11 所示。

图7.11

设置灯光的相关参数,如图7.12 所示。

图7.12

进行渲染测试如图7.13 所示。

图7.13