7.4.2 添加补灯

7.4.2 添加补灯

沿着小巷中间的路添加一些泛光灯,具体位置如图7.14 所示。

图7.14

设置灯光的相关参数,如图7.15 所示。

图7.15

创建补灯进行渲染测试,效果如图7.16 所示。

图7.16

通过渲染可以看到,我们用渲染是用泛光灯来模拟,并没有进行GI 全局光的模拟,所以当我们把图片放大后,会发现有死黑,所以我们还得进行下一步的补光的处理。如图7.17 所示。

图7.17

创建补光后再次进行渲染,发现图片正常可以显示,如图7.18 所示。

图7.18

灯光的最终位置,第一层为模型环境光的灯,第二层为小巷中的光灯,第三层为我们添加的补光,如图7.19 所示。

图7.19