7.6 制作鱼的动画
2025年10月13日
7.6 制作鱼的动画
创建鱼运动的路径,如图7.24 所示。

图7.24
切换到相机视图观察曲线路径,曲线的动运即为我们创建好相机的运动,如图7.25 所示。

图7.25
导入鱼的模型,最后将贴图赋予鱼,如图7.26 所示。

图7.26
再利用弯曲修改器,制作鱼摇尾巴的效果,如图7.27 所示。

图7.27
其身体部位可以用FFD 修改器进行修改,同样可以达到比较好的效果,如图7.28 所示。

图7.28
将鱼与路径相绑定,添加路径变形工具,如图7.29 所示。

图7.29
将鱼与路径绑定,如图7.30 所示。

图7.30
切换到相机视图观看,鱼已经完全与相机视图的运动相吻合,如图7.31 所示。

图7.31
制作完鱼的效果后进行渲染,查看效果,如图7.32 所示。

图7.32