11.1 项目分析

11.1 项目分析

在越来越多的影片中,客户会要求添加些建筑模型的生长或灯光生长等效果,一直依赖于VR 渲染器进行渲染的读者应该都知道,在使用VRay 渲染器渲染此类场景时经常出现问题,场景内的灯光或模型一旦发生变化,整个场景的全局光就会出现问题,常常会出现画面闪烁,光子文件出错或出现大面积黑斑等现象。因此在本章案例中就为大家讲解一下建筑动画中经常涉及的生长方面的制作技巧,并着重向大家讲解一下上述问题的解决方法。

本章案例为江苏赣榆新城区的一个规划项目,案例使用的是它的个商业内景效果,需要做的是衔接上一个黄昏镜头过后的商业街中店铺灯光生长的一个效果,要求是需要满足商业的氛围,再就是控制灯光生长的节奏。在场景中模型并没产生变化的情况下,商业内景包括店铺灯光一盏一盏地亮起来。在学习本案例时主要还是学习在制作这类场景时材质变化的制作方法和灯光变化的制作方法,如图11.1 所示。

图11.1