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内容提要
前 言
第1章 C#面向对象(1)
1.1 实验一 完成计算机信息类封装
1.1.1 实验目的
1.1.2 实验任务
1.1.3 实验环境
1.1.4 实验分析
1.1.5 关键概念
1.1.6 实验步骤
1.1.7 实验总结
1.1.8 实验评分
1.1.9 实验结果
1.2 实验二 猜拳小游戏
1.2.1 实验目的
1.2.2 实验任务
1.2.3 实验环境
1.2.4 实验分析
1.2.5 关键概念
1.2.6 实验步骤
1.2.7 实验总结
1.2.8 实验评分
1.2.9 实验结果
1.3 实验三 完成手机信息类封装
1.3.1 实验目的
1.3.2 实验任务
1.3.3 实验环境
1.3.4 实验分析
1.3.5 关键概念
1.3.6 实验步骤
1.3.7 实验总结
1.3.8 实验评分
1.3.9 实验结果
1.4 实验四 日期推算小程序
1.4.1 实验目的
1.4.2 实验任务
1.4.3 实验环境
1.4.4 实验分析
1.4.5 关键概念
1.4.6 实验步骤
1.4.7 实验总结
1.4.8 实验评分
1.4.9 实验结果
第2章 C#面向对象(2)
2.1 实验一 根据用户输入创建对象
2.1.1 实验目的
2.1.2 实验任务
2.1.3 实验环境
2.1.4 实验分析
2.1.5 关键概念
2.1.6 实验步骤
2.1.7 实验总结
2.1.8 实验评分
2.1.9 实验结果
2.2 实验二 统计当前页面访问量
2.2.1 实验目的
2.2.2 实验任务
2.2.3 实验环境
2.2.4 实验分析
2.2.5 关键概念
2.2.6 实验步骤
2.2.7 实验总结
2.2.8 实验评分
2.2.9 实验结果
2.3 实验三 根据用户输入创建图书对象
2.3.1 实验目的
2.3.2 实验任务
2.3.3 实验环境
2.3.4 实验分析
2.3.5 关键概念
2.3.6 实验步骤
2.3.7 实验总结
2.3.8 实验评分
2.3.9 实验结果
2.4 实验四 图书阅读量统计
2.4.1 实验目的
2.4.2 实验任务
2.4.3 实验环境
2.4.4 实验分析
2.4.5 关键概念
2.4.6 实验步骤
2.4.7 实验总结
2.4.8 实验评分
2.4.9 实验结果
第3章 C#面向对象(3)
3.1 实验一 个人信息录入并展示
3.1.1 实验目的
3.1.2 实验任务
3.1.3 实验环境
3.1.4 实验分析
3.1.5 关键概念
3.1.6 实验步骤
3.1.7 实验总结
3.1.8 实验评分
3.1.9 实验结果
3.2 实验二 朋友信息查询
3.2.1 实验目的
3.2.2 实验任务
3.2.3 实验环境
3.2.4 实验分析
3.2.5 关键概念
3.2.6 实验步骤
3.2.7 实验总结
3.2.8 实验评分
3.2.9 实验结果
3.3 实验三 模拟播放功能
3.3.1 实验目的
3.3.2 实验任务
3.3.3 实验环境
3.3.4 实验分析
3.3.5 关键概念
3.3.6 实验步骤
3.3.7 实验总结
3.3.8 实验评分
3.3.9 实验结果
3.4 实验四 仙人指路小游戏
3.4.1 实验目的
3.4.2 实验任务
3.4.3 实验环境
3.4.4 实验分析
3.4.5 关键概念
3.4.6 实验步骤
3.4.7 实验总结
3.4.8 实验评分
3.4.9 实验结果
第4章 C#的面向对象之继承与多态
4.1 实验一 汽车信息录入
4.1.1 实验目的
4.1.2 实验任务
4.1.3 实验环境
4.1.4 实验分析
4.1.5 关键概念
4.1.6 实验步骤
4.1.7 实验总结
4.1.8 实验评分
4.1.9 实验结果
4.2 实验二 多态方法的调用
4.2.1 实验目的
4.2.2 实验任务
4.2.3 实验环境
4.2.4 实验分析
4.2.5 关键概念
4.2.6 实验步骤
4.2.7 实验总结
4.2.8 实验评分
4.2.9 实验结果
4.3 实验三 工程师信息录入
4.3.1 实验目的
4.3.2 实验任务
4.3.3 实验环境
4.3.4 实验分析
4.3.5 关键概念
4.3.6 实验步骤
4.3.7 实验总结
4.3.8 实验评分
4.3.9 实验结果
4.4 实验四 工程师方法的多态调用
4.4.1 实验目的
4.4.2 实验任务
4.4.3 实验环境
4.4.4 实验分析
4.4.5 关键概念
4.4.6 实验步骤
4.4.7 实验总结
4.4.8 实验评分
4.4.9 实验结果
第5章 C#中的数据类与抽象接口
5.1 实验一 不同动物呼吸方法
5.1.1 实验目的
5.1.2 实验任务
5.1.3 实验环境
5.1.4 实验分析
5.1.5 关键概念
5.1.6 实验步骤
5.1.7 实验总结
5.1.8 实验评分
5.1.9 实验结果
5.2 实验二 定义并实现捕食、跑和游的接口
5.2.1 实验目的
5.2.2 实验任务
5.2.3 实验环境
5.2.4 实验分析
5.2.5 关键概念
5.2.6 实验步骤
5.2.7 实验总结
5.2.8 实验评分
5.2.9 实验结果
5.3 实验三 模拟不同人种打招呼
5.3.1 实验目的
5.3.2 实验任务
5.3.3 实验环境
5.3.4 实验分析
5.3.5 关键概念
5.3.6 实验步骤
5.3.7 实验总结
5.3.8 实验评分
5.3.9 实验结果
第6章 ASP.NET简介
6.1 实验一 实现学生学籍信息录入
6.1.1 实验目的
6.1.2 实验任务
6.1.3 实验环境
6.1.4 实验分析
6.1.5 关键概念
6.1.6 实验步骤
6.1.7 实验总结
6.1.8 实验评分
6.1.9 实验结果
6.2 实验二 实现学生学籍列表查询
6.2.1 实验目的
6.2.2 实验任务
6.2.3 实验环境
6.2.4 实验分析
6.2.5 关键概念
6.2.6 实验步骤
6.2.7 实验总结
6.2.8 实验评分
6.2.9 实验结果
6.3 实验三 实现在IIS上发布和访问站点
6.3.1 实验目的
6.3.2 实验任务
6.3.3 实验环境
6.3.4 实验分析
6.3.5 关键概念
6.3.6 实验步骤
6.3.7 实验总结
6.3.8 实验评分
6.3.9 实验结果
第7章 ASP.NET系统对象(1)
7.1 实验一 设计并完成祝福生成程序
7.1.1 实验目的
7.1.2 实验任务
7.1.3 实验环境
7.1.4 实验分析
7.1.5 关键概念
7.1.6 实验步骤
7.1.7 实验总结
7.1.8 实验评分
7.1.9 实验结果
7.2 实验二 实现论坛发帖
7.2.1 实验目的
7.2.2 实验任务
7.2.3 实验环境
7.2.4 实验分析
7.2.5 关键概念
7.2.6 实验步骤
7.2.7 实验总结
7.2.8 实验评分
7.2.9 实验结果
7.3 实验三 工作日志管理
7.3.1 实验目的
7.3.2 实验任务
7.3.3 实验环境
7.3.4 实验分析
7.3.5 关键概念
7.3.6 实验步骤
7.3.7 实验总结
7.3.8 实验评分
7.3.9 实验结果
7.4 实验四 实现Cookie存储用户信息
7.4.1 实验目的
7.4.2 实验任务
7.4.3 实验环境
7.4.4 实验分析
7.4.5 关键概念
7.4.6 实验步骤
7.4.7 实验总结
7.4.8 实验评分
7.4.9 实验结果
第8章 ASP.NET系统对象(2)
8.1 实验一 设计并完成通用弹窗模块
8.1.1 实验目的
8.1.2 实验任务
8.1.3 实验环境
8.1.4 实验分析
8.1.5 关键概念
8.1.6 实验步骤
8.1.7 实验总结
8.1.8 实验评分
8.1.9 实验结果
8.2 实验二 完成所有ASPX页面访问量的统计
8.2.1 实验目的
8.2.2 实验任务
8.2.3 实验环境
8.2.4 实验分析
8.2.5 关键概念
8.2.6 实验步骤
8.2.7 实验总结
8.2.8 实验评分
8.2.9 实验结果
8.3 实验三 投票程序
8.3.1 实验目的
8.3.2 实验任务
8.3.3 实验环境
8.3.4 实验分析
8.3.5 关键概念
8.3.6 实验步骤
8.3.7 实验总结
8.3.8 实验评分
8.3.9 实验结果
8.4 实验四 猜数字游戏
8.4.1 实验目的
8.4.2 实验任务
8.4.3 实验环境
8.4.4 实验分析
8.4.5 关键概念
8.4.6 实验步骤
8.4.7 实验总结
8.4.8 实验评分
8.4.9 实验结果
第9章 WebForm框架
9.1 实验一 使用母版页制作公司首页
9.1.1 实验目的
9.1.2 实验任务
9.1.3 实验环境
9.1.4 实验分析
9.1.5 关键概念
9.1.6 实验步骤
9.1.7 实验总结
9.1.8 实验评分
9.1.9 实验结果
9.2 实验二 利用WebForm完成投票系统网站
9.2.1 实验目的
9.2.2 实验任务
9.2.3 实验环境
9.2.4 实验分析
9.2.5 关键概念
9.2.6 实验步骤
9.2.7 实验总结
9.2.8 实验评分
9.2.9 实验结果
9.3 实验三 制作“公司首页”和“联系我们”页面
9.3.1 实验目的
9.3.2 实验任务
9.3.3 实验环境
9.3.4 实验分析
9.3.5 关键概念
9.3.6 实验步骤
9.3.7 实验评分
9.3.8 实验结果
第10章 HttpModule与HttpHandler
10.1 实验一 HttpHandler实现图片水印
10.1.1 实验目的
10.1.2 实验任务
10.1.3 实验环境
10.1.4 实验分析
10.1.5 关键概念
10.1.6 实验步骤
10.1.7 实验总结
10.1.8 实验评分
10.1.9 实验结果
10.2 实验二 HttpModule实现访问授权功能
10.2.1 实验目的
10.2.2 实验任务
10.2.3 实验环境
10.2.4 实验分析
10.2.5 关键概念
10.2.6 实验步骤
10.2.7 实验总结
10.2.8 实验评分
10.2.9 实验结果
10.3 实验三 制作验证码实现登录验证
10.3.1 实验目的
10.3.2 实验任务
10.3.3 实验环境
10.3.4 实验分析
10.3.5 关键概念
10.3.6 实验步骤
10.3.7 实验总结
10.3.8 实验评分
10.3.9 实验结果
项目实战 制作一个简单的公司OA系统
1.1 需求描述
1.2 需求分析
1.3 相关技术与工具
1.4 项目实现
1.4.1 第一阶段
1.4.2 第二阶段
1.4.3 第三阶段
1.4.4 第四阶段
1.4.5 第四阶段
1.4.6 第五阶段
1.4.7 第六阶段
1.5 项目总结