4.3.5 关键概念
2025年09月21日
4.3.5 关键概念
属性:所有对象都具有其相应的属性,在C#中,可以在声明类中,设计好相应类的属性。
方法:可以理解为对象的相应行为,在简单的类设计中,可以直接在类声明中,实现所需要的方法代码。
主方法:也称为程序入口,是整个项目中所有逻辑、代码执行的入口,在程序运行时,会直接开始执行该方法中的代码,开发人员通过这些代码,来执行或调用项目中的其他组成部分。该方法为静态方法,名称为main,位于主程序类program.cs中。
While循环:根据其结构中的括号中的条件来决定是否循环或继续循环。
If else语句:根据其结构中的括号中的条件来决定选择哪个选项运行,条件为true则运行if中的逻辑,条件为false则运行else中的逻辑。
Foreach循环:用于列举出集合中所有的元素,foreach语句中的表达式由关键字in隔开的两个项组成。in右边的项是集合名,in左边的项是变量名,用来存放该集合中的每个元素。每一次循环时,从集合中取出一个新的元素值。放到只读变量中去,如果括号中的整个表达式返回值为true,foreach块中的语句就能够执行。一旦集合中的元素都已经被访问到,整个表达式的值为false,控制流程就转入到foreach块后面的执行语句。
dynamic:运行时解析对象。
typeof:获取类型的 System.Type 对象。
Console.Readline:获取用户在控制台输入的行数据。
Console.Writeline:在控制台打印行。