5.3.5 关键概念

5.3.5 关键概念

接口:接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。接口定义了“语法合同”是什么部分,派生类定义了语法合同“怎么做”部分。

接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。接口只包含了成员的声明。成员的定义是派生类的责任。接口提供了派生类应遵循的标准结构。

接口使得实现接口的类或结构在形式上保持一致。

抽象类在某种程度上与接口类似,但是,它们大多只是用在当只有少数方法由基类声明由派生类实现时。

方法:可以理解为对象的相应行为,在简单的类设计中,可以直接在类声明中,实现所需要的方法代码。

主方法:也称为程序入口,是整个项目中所有逻辑、代码执行的入口,在程序运行时,会直接开始执行该方法中的代码,开发人员通过这些代码,来执行或调用项目中的其他组成部分。该方法为静态方法,名称为main,位于主程序类program.cs中。

If else语句:根据其结构中的括号中的条件来决定选择哪个选项运行,条件为true则运行if中的逻辑,条件为false则运行else中的逻辑。

Console.Readline:获取用户在控制台输入的行数据。

Console.Writeline:在控制台打印行。