1.2.6 实验步骤

1.2.6 实验步骤

任务1实验分解

(1)打开Visual Studio 2019进入主界面,点击“创建新项目”,选择“控制台应用(.NET FrameWork)”,然后点击“下一步”,输入项目名称,选择好保存位置后,点击“创建”。在右侧解决方案管理器中,右键选择“添加→类”,输入类名User.cs然后点击添加按钮,完成创建类。

(2)在新添加的类中,输入计算机的相应属性信息,并且需要将新建的类class前加入public访问修饰符。代码如下所示:

至此完成任务1的所有功能要求。

任务2实验分解

在任务1所建的类属性下方,创建并实现相应的类方法,代码如下所示:

至此完成任务2的所有功能要求。

任务3实验分解

如任务1步骤,输入类名Computer.cs然后点击添加按钮,完成创建类。在新添加的类中,输入计算机的相应属性信息,并且需要将新建的类class前加入public访问修饰符,代码如下所示:

至此完成任务3的所有功能要求。

任务4实验分解

在任务3所建的类属性下方,创建并实现相应的类方法,代码如下所示:

至此完成任务4的所有功能要求。

任务5实验分解

(1)如任务1步骤,输入类名Game.cs然后点击添加按钮,完成创建类后在新添加的类中,输入计算机的相应属性信息,并且需要将新建的类class前加入public 访问修饰符。

(2)在新添加的类中,实例化User和Computer,并且写入数据初始化和界面上初始化的方法,代码如下所示:

至此完成任务5的所有功能要求。任务6实验分解

(1)在左侧解决方案管理器中,双击打开program.cs主程序类,如图1.21所示。

图1.21

(2)在主程序方法main中,实例化Game类为一个对象,代码如下所示:

(3)在VS的窗口的上方工具栏中,点击“启动按钮”,如图1.22所示。

图1.22

(4)运行并测试本项目程序,键入命令“1”(进行一局游戏)/“admin”(用户名)及1、2、3(石头、剪刀和布)中的一个任意字符,如图1.23所示。

图1.23