在现实生活中,多是由两个人完成猜拳游戏,相互约定规则。在程序中,人是和机器打交道,可以产生一个用户的角色、一个计算机的角色。分别包括用户名、积分和出拳的动作。再创建一个游戏的控制器的类,控制游戏各角色的初始化,开始游戏,判断胜负以及显示最后结果的操作。
用面向对象的编程思想,实现现实生活中所玩的猜拳游戏,在实践中检验面向对象相关知识,并且加深概念理解、巩固强化知识点。