没有不死人的战争
最近有一些人,根据冷战结束后几场局部战争,认为战争会越来越被“慈化”,非暴力化或低强度暴力将成为未来战争的趋势。这种观点的理由是:信息技术为主导的现代科学技术被用作战争手段的改造,出现了可以提高作战效能并降低附带损伤的精确制导武器,可以“毁物却不伤人”。
有不死人的战争吗?这是瞎说,有人拿1999年的科索沃战争说事,说美军就没有死人。但是,如果美国地面部队进入塞尔维亚,不可能一个人也不死。美军在第二次伊拉克战争中,就阵亡了四千四百八十三名官兵。
其实,说得最直接一点,美国人打的这几场局部战争,表现出来的“附带毁伤”减少、“斩首行动”等等,不过是想减少作战成本而已。
美国人这是让战争逼出来的。
西方人有自己的文化特点,在军事文化中,西方人讲求的是“先兵后礼”,即打了再说,把你打服了,再和你谈条件。
早在艾森豪威尔政府时期,美国就曾出台过一个名叫“大规模报复”的战略。这个战略,就形象地表达了美国的军事文化。
第一次世界大战时,美军没有参战。但是,德国人攻击了美国的商船,引起了美国人的恼怒,于是美国立即决定参战,实施大规模的报复,结果取得了胜利。甜头有了,而且很有指导意义,以后,美国人就这样干下去了。(https://www.daowen.com)
这里有一组数字:在第二次世界大战中,美军共用了六百九十五万吨弹药,平均每个军人每年的耗弹量是一百六十公斤;美军共用了一亿八千七百六十万吨油料,平均每个军人每年的耗油量是四千二百二十一公斤。日本名将山本五十六偷袭了美国的珍珠港,把一个大舰队顷刻间炸了个支离破碎,终于把美国人给惹火了——美国人参战了。美国人用了上述这么多的弹药和油料对德国人实施战略轰炸、对日本人实施战略轰炸,外加投掷两枚原子弹。结果,德国与日本就投降了。
有了甜头,就有了诱惑,美国还想继续玩这个——只要你惹着我了,我就打你,直到打服你。于是,战后,美国人开始用“大规模报复战略”处理军事事务,结果很快它就遇到了克星——在朝鲜战争和越南战争中,美国人的“大规模报复战略”不灵了。特别是越南战争,是美国人挥之不去的阴影。为什么?不是美国人的武器装备不行,除了原子弹,美国把能使的武器装备都用上了。结果呢?不仅付出的军事成本大,而且付出的道德成本也大。你想呀,当现代照相技术将遭受美国人燃烧弹伤害的越南小女孩让全世界的人都知道了真相之后,标榜人权的美国,能不感到压力大吗?
于是,越南战争后,美国开始研究缩小打击面的战术。而以色列人的“定点清除”手段,给了美国人一个启示,于是出现了伊拉克战争中的“快速决定性作战”。
什么是快速?就是指以最快速度达成战局的目的。
什么是决定性?就是指通过摧毁对手的凝聚力、粉碎其抵抗意志和能力,而将自己的意志强加给对手。
说得通俗一点,就是利用现代科学技术手段,想方设法使军事成本与道德成本降下来,实现国家利益的最大化。
从以上介绍可以看出,战争史上的失败与教训,让他们在原有战争中,关于成本与利益问题遇到难点时进行了新的思考:即运用一切手段,减少战争成本,实现利益最大化。