音节文字
2025年10月14日
音节文字
苏美尔人在最初的时候也同样创造了一种象形文字,但是他们的文字必须篆刻在泥板上,其书写工具是坚硬的小尖笔,这就让他们很难准确地表现曲线符号部分,于是很快这种文字就演变成了楔形符号。这种符号和最开始的象形文字已经几乎没有了任何联系。
大多数人都玩过一种叫作“画谜”的猜谜游戏。这种游戏会给游戏者提供一张图画,然后让他猜测对应的词汇。图画往往不会画出词汇所表达的事物,而是画一个同音词。例如,画两扇门和一个头颅,对应的谜底就是“gateshead”;画一条小河、一只火腿和一个国王,合起来谜底就是“beckingham”。苏美尔的文字就非常适合做这种游戏。
在大多数情况下,苏美尔词汇都是由清晰的、不可变更的音节组成的。这些音节中的大部分,都可以单独拿出来看作是某种具体事物的名称。这种规律促使苏美尔文字慢慢演化成了一种音节文字。词语中的每个符号都表达一个音节,这就和猜字游戏中所代表的每个事物都对应一个音节一样。
后来,苏美尔人被闪米特人征服,楔形文字很快也就融入闪米特文字中去,演变成了一符一音的文字。亚述人和迦勒底人都曾经使用过这种文字,但它还不是字母文字,而是简单化的音节文字。楔形文字在亚述、巴比伦和近东流传了很久,直到现在,我们所使用的英文字母表中,依然可以找到它的痕迹。