认知活动的精彩控制
二、认知活动的精彩控制
《九地》篇中下列这些内容实际上是对士兵认知活动的控制:
兵士甚陷则不惧,无所往则固,深入则拘,不得已则斗。是故其兵不修而戒,不求而得,不约而亲,不令而信;禁祥去疑,至死无所之。吾士无余财,非恶货也;无余命,非恶寿也。令发之日,士卒坐者涕沾襟,偃卧者涕交颐。投之无所往者,诸、刿之勇也。……兵之情,围则御,不得已则斗,过则从。
“斗”是指士兵同敌人战斗,属于士兵的改变活动。通过士兵的改变活动,军队才能完成消灭敌人的任务。因此,孙子非常看重士兵的改变活动。
“围则御”,是指受敌人包围,士兵就会作出防御。此时的士兵不仅改变着自己身躯内各个客观对象诸如咬牙切齿、紧握拳头,而且认知的内容(知识)也产生了:“(敌人)来围攻我?!……”
“不得已则斗”,是指敌人围攻过来,士兵受到逼迫就会起来反抗一斗。此时的士兵不仅改变自己身躯内客观对象,同时还去改变敌军内部各士卒,努力杀敌。认知的内容变成:“杀死他们!杀死他们!……”
“过则从”,是指敌人源源不断地冒出来,士兵就会杀了一个又一个,自觉地对抗到底。认知的内容变成:“杀光他们!杀光他们!……”“从”当“从……使命”来解释。“过”指“过于陷入……事”。
这么英勇的士兵,能杀多少敌人,那是将帅在交战之前就应当估计好的任务。作为士兵,能做到这种程度就已经达到顶峰了。出现这种理想状态的改变活动要以一定的认知活动为基础,需要将帅先后对士兵进行“甚陷”、“无所往”、“深入”三步认知活动的控制。
这三步认知活动控制相当精彩。请看:
第一步,将帅驱动兵形使士兵陷入亲眼可观、亲耳可听的敌情之中,而不是坐在和平年代里谈敌情,让人谈虎色变。此时的士兵在认知上是不会害怕敌人的。这就是“兵士甚陷则不惧”。(https://www.daowen.com)
第二步,将帅指挥兵形只给一个前进的方向,没有几个方向。士兵在认知活动上就只有一个方向,没有多个方向。这样,士兵的认知内容就固定下来了,只有一个认知结果,不会有几个认知结果在士兵头脑中来回漂浮闪烁。这就是“无所往则固”。
第三步,将帅指挥兵形深入到敌兵形内部中去,士兵就会坚信已认定的唯一认知内容而不动摇,进而集中精力深化认定的认知内容。这就是“深入则拘”。“拘”当“精力集中在……一处”解释。
这三步认知内容变化相当于乘船过河的认识变化。如果你没有坐过船,也没有见过人家坐船,当你非得过河时,怎么办?你站在岸边,可能有点害怕上船。可是上了船后,你就不怕了。在船上,看到河边没有其他任何船只,只有自己乘的船是唯一的选择,你就会把精力固定在自己乘的船上,试着划船。当船划到河中间时,遇到波浪,你也会全力以赴,集中所有的精力将船划到对岸。
经过上述三步控制后的认知活动已经可以同改变活动完美地衔接。在“围”、“不得已”、“过”的情势下就可以同敌人一抗到底。
经过三步控制后的兵形很完美,孙子说:
(1)是故其兵不修而戒,不求而得,不约而亲,不令而信;禁祥去疑,至死无所之。
(2)吾士无余财,非恶货也;无余命,非恶寿也。令发之日,士卒坐者涕沾襟,偃卧者涕交颐。投之无所往者,诸、刿之勇也。
上述(1)是讲兵形内部。“不约而亲”就是“用不着约束,各部之间就能亲密协助”;“不令而信”就是“用不着申令就能遵守纪律”;“不修而戒”就是“用不着整饬就能加强戒备”;“不求而得”就是“不用苛求就能竭尽全力”。将帅只要“禁祥去疑”,士兵们就可以做到“至死无所之”。
上述(2)讲(1)这样的兵形投放到战场中去可以达到专诸、曹刿那样英勇。在“财”、“寿”面前士兵们不会率先选择。休整时突然听到出战命令,坐、卧着的士兵都会热泪盈眶!