如何用橡皮泥制作动画角色

三、如何用橡皮泥制作动画角色

为了用橡皮泥制作各种动画形象,首先我们需要准备一些材料:各种颜色的橡皮泥、剪刀、制作工具(泥塑工具)、牙签、铅丝、骨架材料等。我们在实践中确定了橡皮泥动画的几种动画形象:几何造型、动物造型、人物造型等。最后就可以根据我们的定格动画脚本创意需求,开始捏造动画角色了。我们使用了泥塑最基本的手法(捏、搓、压、切、贴等),分步捏出各阶段造型,在制作过程中我们尝试了下列几种橡皮泥动画的制作方式。

形状渐变法:运用橡皮泥的可塑性逐步改变造型。捏制这类几何泥塑时,一定要注意泥塑造型的变化不宜过快,造型转变越细微,数量越多,最后的动画效果越好。每一个造型在固定位置上拍摄1张照片,最后连贯播放。(如右图所示)

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增减生长法:根据前一个造型逐步丰富或减少下一个造型,或者分步制作好整个生长过程,逐一拍摄,形成动画时,好像从地上长出来。用这种方式需注意每一个“生长”阶段,都要前后一致,效果才会完美。每个造型都在固定位置上拍摄1张照片,最后连贯播放。(如右图所示)

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运动生成法:抓住每一个造型运动中的关键部分,或者隐藏造型的其中一部分,以达到模拟出动物自然的运动效果,如在水面上下跳跃的鱼儿。用这种方式,需注意抓住每个造型的关键特征,同时注意大小比例,可适当运用钢丝等支架,对图片做后期处理,这样效果会非常好。(如右图所示)

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移动渐变法:画面中的动画角色造型变化不大,通过主要角色位置移动来制作运动效果,如在海底来回穿梭的鱼群。用这种方式制作动画,需要注意每移动一个位置或一个动画造型变化都尽量细微,同时必须按照一定的运动规律移动,并需要拍摄大量的照片,这样后期动画播放才会连贯自然。(https://www.daowen.com)

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另外,在制作人物动画时,我们采用了骨架法,这样使得人物造型的工作量大大降低。因为有了骨架,人物的一些动作便可以随着故事脚本的需要而随时改变,不需要重新捏造一个动画造型了。

骨架摆动法:骨架制作材料很多,如铅丝、废旧电线、竹签加强力胶、硬纸板等。这里介绍一种最常用的材料,带皮的铅丝,这种材料韧性好,容易塑造各种造型。在骨架上增添橡皮泥,丰富人物造型:这种制作方式要注意,人物四肢的关节处尽量不要粘附太多的黏土。这样便于人物四肢的自由摆动,同时人物重心要低,可以在脚底安装磁石,方便人物站立于舞台上做造型变化。

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场景制作法:我们主要是采用布景和绿屏背景,这样方便后期制作与合成,有时为了追求动画效果,也可以采用实景布置的方式。以下是我们制作场景道具的一些做法。

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现在,万事俱备,只等我们拍摄了。