5.2.3  骨架工具

5.2.3 骨架工具

骨架(Spline)操作是通过选取模型上的某边线而对模型进行变形操作。下面以打开的文件模型instance.prt为例,说明其操作过程。

Step1.在操控板中按下“骨架”按钮978-7-111-42423-9-Chapter05-30.jpg,操控板进入图5.2.10所示的“骨架”操作界面。

978-7-111-42423-9-Chapter05-31.jpg

图5.2.10 “骨架”操作界面

图5.2.10所示“骨架”操作界面中的各按钮说明如下

A:相对于矩形罩框扭曲。

B:从中心快速扭曲。

C:沿轴快速扭曲。

Step2.定义参考。

(1)在“骨架”操作界面中按下978-7-111-42423-9-Chapter05-32.jpg按钮,然后单击操控板中的978-7-111-42423-9-Chapter05-33.jpg按钮,在图5.2.11所示的“参考”界面中单击978-7-111-42423-9-Chapter05-34.jpg按钮,此时系统弹出图5.2.12所示的“链”对话框。

978-7-111-42423-9-Chapter05-35.jpg

图5.2.11 “参考”界面

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图5.2.12 “链”对话框

(2)选取图5.2.13 a所示的模型边线,并单击“链”对话框中的978-7-111-42423-9-Chapter05-37.jpg按钮。

Step3.完成以上操作后,在图形区的所选边线上出现图5.2.13 b所示的若干控制点和控制线。

978-7-111-42423-9-Chapter05-38.jpg

图5.2.13 “骨架”操作

Step4.骨架操作:拖动控制点和控制线可使模型发生变形。

Step5.在操控板中单击“完成”按钮978-7-111-42423-9-Chapter05-39.jpg