9.2.6  球(Ball)接头

9.2.6 球(Ball)接头

球接头如图9.2.16所示,在这种类型的接头中,连接元件在约束点上可以沿任何方向相对于附着元件旋转。球接头只能是一个点对齐约束。球接头提供三个旋转自由度,没有平移自由度。

978-7-111-42423-9-Chapter09-81.jpg

图9.2.16 球(Ball)接头

举例说明如下:

Step1.将工作目录设置至D:\creo2.2\work\ch09\ch09.02\mech5_ball,然后打开装配模型mech_ball.asm。

Step2.在模型树中选取模型978-7-111-42423-9-Chapter09-82.jpg,右击,然后从系统弹出的快捷菜单中选择978-7-111-42423-9-Chapter09-83.jpg命令。

978-7-111-42423-9-Chapter09-84.jpg

图9.2.17 “元件放置”操控板

Step3.创建球接头。

①在约束集选项列表中选取978-7-111-42423-9-Chapter09-85.jpg选项,此时系统弹出图9.2.17所示的“元件放置”操控板。

②单击该操控板菜单中的978-7-111-42423-9-Chapter09-86.jpg选项卡。

③定义“点对齐”约束。分别选取图9.2.16中的两个点。978-7-111-42423-9-Chapter09-87.jpg约束的参考如图9.2.18所示。

Step4.单击“元件放置”操控板中的978-7-111-42423-9-Chapter09-88.jpg按钮,完成球接头的创建。

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图9.2.18 “点对齐”约束参考