1.张力与释放

1.张力与释放

动画节奏的最常见功能是形成叙事上的张力(Tension)和释放(Release)关系。观众在观影时通过节奏的累积,不断建立期待。随着叙事事件不断推进,观众的期待也不断累积,形成戏剧张力。最终随着某个事件发生(对整部电影来说往往是在叙事的高潮部分),这种张力得以被完全或部分释放,观众在这个过程中感到满足感和愉悦感。张力与释放的结构不仅存在于影片叙事结构的整体,也存在于每个段落之中。影片给观众某个暂时无法解答的困惑,或者某个暂待解决的危机,或者某个尚未揭示的信息,不断进行张力的积累,在段落内部进行局部的释放(部分或者虚假的解决),然后将剩余未解决的张力带入下一个段落。

例如迪士尼动画《冰雪奇缘》的第一场是众人凿冰的段落,通过节奏感极强的众人合唱,在交代故事背景的同时,开始积累观众对整部电影故事的期待。接下来的第二场,幼年艾尔莎和安娜在大厅玩耍的一场戏,由温暖的姐妹嬉戏开始,到突然的艾尔莎误伤安娜结束,将故事中主要冲突的张力已经出现了。第三场艾尔莎和安娜的父母找到林中精灵求救,节奏快速而紧张,而且关于艾尔莎魔法的问题并未得到解决,张力进一步被明确。接下来的第四场以歌舞的方式呈现,通过蒙太奇段落交代艾尔莎和安娜分别逐渐长大,姐妹间分离的戏剧张力在舒缓的节奏中继续累积。第五场交代安娜和艾尔莎的父母去世,以哀伤和阴沉的葬礼结束。至此,姐妹之间关系造成的戏剧张力完全被树立起来,随着影片的进展,这种张力不断累积,最终在影片高潮部分才得以释放。通过这样以变化的节奏来不断加强张力的方式,观众的心被紧紧地牵在了角色身上。我们对姐妹俩的命运一直保持关注,直到结局的一刻。