(一)文化产业人才市场需求与教育培训的供求矛盾
自从2004年教育部以“目录外”的形式设置了文化产业管理本科专业,近年来我国各高校开设文化产业管理专业超百所。文化产业管理专业及其与之相关的影视传媒、动漫游戏、新闻等诸多专业的招生人数每年在35 万左右,在校生约140 万人,以这样的规模应该可以基本满足我国文化产业发展的需求。 [3]但我国文化产业人才培养质量有待提高,特别是高等教育与社会需求脱节现象比较普遍。高校毕业生理论跟实践结合不够紧密,动手能力弱,社会适应能力不强,学校培养出的人才与文化企业的期望存在较大差距,这是文化企业经营管理者反映较为突出的问题。同时,高校文化产业专业人才就业相关度普遍不高。黄永林教授在第七届中国文化产业新年论坛上给出的数据是:2009年对30 多个行业人才紧缺指数进行分析统计,其中文化产业的人才紧缺居首位,35 岁以下的人员比重较小。我国动漫产业从业人数只有1 万多人,是韩国的1/3,影视动漫、游戏动漫、数字媒体的产业需求量在10 万—15 万。 [4]由此可以看出每年高校文化产业毕业生并未完全加入到文化产业队伍中来,有大部分学生转行做了其他工作。这也提醒我们要审视一个问题:高校培养文化产业相关专业的毕业生并没有很好地在本专业就业,即高校的人才培养的“供”与真正的文化市场需求“需”存在错位或矛盾的想象。(https://www.daowen.com)