6.1.4 刺激与失真
同一个刺激,可以经由不同的生产者或消费者进行传播,传播中的失真既可能引起不同个体之间的博弈,也可能引起不同群体之间的博弈,同时也会引起同一个体在私密心理环境中的博弈。
一项舆情对消费者和生产者的刺激越大越广,其激发的消费者和生产者越多,出现失真的概率就越大;反过来,失真越大,由于信息失真造成的消费者和生产者的内部刺激也将越大,这将进一步强化原始刺激并可能引发新的次生刺激。因此,刺激与失真是一对相辅相成的关系。刺激越大,可能造成更大的失真概率;失真越大,更会强化原始刺激并催生次生刺激,此时在宏观上,将会呈现出网络舆情演化的上涨状态。反之失真越小,亦即舆情信息是统一一致的,则涨落将不明显。