中国网络游戏发展现状
随着网络游戏在中国的日渐风靡,用户越来越关注众多的网络游戏。特别是以网络作为平台的角色扮演类游戏和休闲类游戏,受到大多数国内网游用户的认可。网络游戏的发展经历了从收费游戏向免费游戏增值服务模式的转变,但这并没有影响到各大网络游戏厂商的收益,相反更促进了网络游戏的普及和网络游戏产业的发展。网络游戏厂商的快速增长、纷纷上市并获得国际资本市场的认可,成为2007年中国网络游戏产业最亮丽的一道风景。网络游戏产业也成为中国互联网产业的重要支柱之一。
2001年国内网络游戏的总产值只有3.1亿元,到2007年已达到105.7亿元,6年间增长了34倍多。网络游戏盈利能力非常强,对其他产业的贡献也很大。2007年,网络游戏对电信产业的直接贡献达261.1亿元,对IT产业的直接贡献达97.6亿元,对传统出版和媒体产业的直接贡献达到42.5亿元,总计对其他产业贡献为401.2亿元。
国产网络游戏的成长壮大,加大了产业的发展后劲。据统计,国产网游已经连续三年占据国内市场主流。2007年在中国内地正式运营的网络游戏共有203款,其中133款为国产。据《2007年中国游戏产业报告》统计,2007年中国网络游戏用户数达到4017万,比2006年增加23%。此外,国内付费网游用户已达到2236万,比2006年增长31.3%,预计到2012年将达到5038万,2007年到2012年的年复合增长率为17.6%,高于网游用户增长率。(https://www.daowen.com)
根据艾瑞咨询推出的《2007-2008中国网络游戏发展报告》数据显示,2007年中国网络游戏市场规模为128亿元,同比增长66.7%。预计在未来的4-5年间,网络游戏还将继续保持20%以上的增幅,到2011年,整个市场规模将达到401亿元。艾瑞咨询认为,网络游戏的快速发展主要得益于中国庞大的用户基数与游戏运营商对用户的深度挖掘(见图2-1)。
图2-1 2003-2011年中国网络游戏市场规模及增长率