网络游戏定义及分类

(一)网络游戏定义及分类

1.网络游戏的定义

网络游戏是指通过信息网络传播和实现的互动娱乐形式,是一种网络与文化相结合的产业。

2.网络游戏的分类

目前网络游戏有几种分类方法:

(1)把现今主流的网络游戏大致分为两类:MMORPG和休闲游戏。

①大型多人网络角色扮演游戏,即MMORPG。MMORPG是英文“Massively Multiplayer Online Role-Playing Games”的缩写,翻译成中文即是“大型多人网络角色扮演游戏”。

MMORPG主要由玩家在一个开放的虚拟的世界里扮演某一角色来进行游戏,体验游戏的乐趣以及与别的玩家进行交流。

目前市面上大部分的网络游戏都是MMORPG类型,国内较为流行的MMORPG有《魔兽世界》《大话西游》《征途》《完美世界》《诛仙》等。

MMORPG为大部分玩家所钟爱,是因为MMORPG通过网络架构了一个有着成套体系的、能与社会现实相对应的虚拟世界,在这个世界里有着较为完整的历史价值观和世界价值观。

②休闲类网络游戏,其游戏的目的是为了休闲,放松玩家的心情,而不像MMORPG那样有着庞大的虚拟世界体系。

休闲类网络游戏又可以分为两类:游戏平台游戏和休闲动作游戏。

A.游戏平台游戏:通过社区的特性,将一些线下的(比如棋牌游戏)或者单机类别的局域网游戏整合到网络上,为玩家找寻其他玩家共同游戏搭造一个游戏平台。

B.休闲动作游戏:此类游戏更加注重操作性和社区性,如《跑跑卡丁车》《劲舞团》《热舞派对》《劲乐团》《QQ音速》《超级跑跑》等。

(2)沿用传统单机游戏的详细分类方式:(https://www.daowen.com)

①大型多人在线的角色扮演(MMORPG),如《传奇》《魔兽世界》《诛仙》《征途》等;

②回合制角色扮演(MMORPG),如《石器时代》《魔力宝贝》等;

③策略类或战略类(MMOSLG),如《三国策Online》《霸业》等;

④动作类(MMOACT),如《地下城与勇士》《鬼吹灯》等;

⑤模拟类游戏(MMOSG),如《第二人生》等;

⑥音乐舞蹈游戏,如《劲乐团》《劲舞团》《热舞派对》等;

⑦运动类(MMOSPT),如《FIFA Online》《街头篮球》等;

⑧赛车类(MMORCG),如《跑跑卡丁车》《光线飞车》等。

(3)按照游戏的性质分为两类:偏游戏性的游戏和偏社区性的游戏。

①偏游戏性的游戏:与传统单机游戏差不多,目的就是为了能让玩家在游戏里享受游戏设计者给他们带来的游戏乐趣。

②偏社区性的游戏:就是充分发挥网络的特性,把网络游戏做成一个虚拟的社区架构,在这个社区架构上添加一些游戏性的系统。

根据游戏的性质分类,也可以解释一下网络游戏的一些谜团现象。比如一些游戏性非常杰出但是互动功能薄弱的网络游戏得不到玩家的支持或者在公测时在线人数直线下滑最终退出运营,而一些看起来不怎么样的网游却因为其社区的完备而使在线人数居高不下。所以在选择网络游戏的时候,首先要看其社区性是否完备,其次才是游戏系统的完备与出色。