5.9  旋转

5.9 旋转

使用旋转命令可以将一个或多个元素复制并绕一根轴旋转。下面以图5.9.1所示的模型为例,介绍创建旋转曲面的一般过程。

图示

图5.9.1 旋转

Step1.打开文件D:\cat2014.8\work\ch05.09\rotate.CATPart。

Step2.选择命令。选择图示图示图示图示图示命令,系统弹出如图5.9.2所示的“旋转定义”对话框。

Step3.定义旋转类型。在“旋转定义”对话框的图示下拉列表中选择图示选项。

Step4.定义旋转元素。选取图5.9.3所示的曲面1为要旋转的元素。

Step5.定义旋转参数。选择图5.9.3所示的直线作为旋转轴,在图示后的文本框中输入值50,选中图示复选框。

图示

图5.9.2 “旋转定义”对话框(https://www.daowen.com)

图示

图5.9.3 定义旋转元素

Step6.单击图示按钮,系统弹出“对象复制”对话框,在图示后的文本框中输入值5,单击图示按钮,完成曲面的旋转。

图5.9.2所示“旋转定义”对话框中各选项说明如下。

图示:用于定义旋转类型,包括如下3个选项。

图示图示:通过选择旋转轴线,然后输入旋转角度来旋转元素。

图示图示:通过选择一根旋转轴,然后选取两个元素作为旋转参考来定义旋转。

图示图示:通过选取3个点作为参考来定义元的旋转。