5.8  平移

5.8 平移

使用平移命令可以将一个或多个元素平移。下面以图5.8.1所示的模型为例,介绍创建平移曲面的一般过程。

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图5.8.1 平移

Step1.打开文件D:\cat2014.8\work\ch05.08\move.CATPart。

Step2.选择命令。选择978-7-111-48470-7-Chapter05-171.jpg978-7-111-48470-7-Chapter05-172.jpg978-7-111-48470-7-Chapter05-173.jpg978-7-111-48470-7-Chapter05-174.jpg978-7-111-48470-7-Chapter05-175.jpg命令,系统弹出如图5.8.2所示的“平移定义”对话框。

Step3.定义平移类型。在“平移定义”对话框的978-7-111-48470-7-Chapter05-176.jpg下拉列表中选择978-7-111-48470-7-Chapter05-177.jpg选项。

Step4.定义平移元素。选取图5.8.3所示的曲面1为要平移的元素。

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图5.8.2 “平移定义”对话框

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图5.8.3 定义平移元素

Step5.定义平移参数。选择zx平面为平移方向参考,在978-7-111-48470-7-Chapter05-180.jpg后的文本框中输入值100,其他参数采用系统默认设置值。

Step6.单击978-7-111-48470-7-Chapter05-181.jpg按钮,完成曲面的平移。

图5.8.2所示的“平移定义”对话框中各选项说明如下。

978-7-111-48470-7-Chapter05-182.jpg:用于定义平移类型,包括如下3个选项。

978-7-111-48470-7-Chapter05-183.jpg978-7-111-48470-7-Chapter05-184.jpg:通过选择方向参照,然后输入平移距离来平移元素。

978-7-111-48470-7-Chapter05-185.jpg978-7-111-48470-7-Chapter05-186.jpg:通过选择点到点的平移作为参照来平移元。

978-7-111-48470-7-Chapter05-187.jpg978-7-111-48470-7-Chapter05-188.jpg:通过输入坐标值来定义元素的平移位置。

978-7-111-48470-7-Chapter05-189.jpg:通过单击此按钮,可以切换初始元素的显示与隐藏。

978-7-111-48470-7-Chapter05-190.jpg:选中此复选框后,在“平移定义”对话框中单击978-7-111-48470-7-Chapter05-191.jpg按钮,系统会弹出如图5.8.4所示的“对象复制”对话框,通过在此对话框中输入实例数可以定义平移元素的数量(包括初始元素)。

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图5.8.4 “对象复制”对话框