板块一 创设情境:激趣
师:同学们好,我们先来玩一个游戏。你随便说出一个整数,我不用计算,立马就能判断出来它到底是不是2或5的倍数。谁说一个数来考考老师?
生:255。
师:是5的倍数。
生:1298。
师:是2的倍数。
生:你们出得太简单,看我的,158536。
师:是2的倍数。
生:老师,你也太厉害了吧!
师:其实啊,不是老师厉害,是2、5的倍数本来就有着非常明显的特征,所以老师判断得快。你们想不想也拥有这个本领啊?
生:想!
师:那今天我们就一起来研究2、5的倍数的特征。
设计意图:通过游戏激发学生的兴趣,唤起学生的好奇心,老师怎么每次都猜这么准。设置了悬念,同时也引发了学生的思考,为学习2、5的倍数的特征做铺垫。