《重庆记忆》宣传片创作
作者:杨欢 指导教师:饶简元
■ 创作背景:
随着新媒体的发展,仅仅采用传统的城市宣传片已经不能满足人们的审美多元性和好奇心了,人们急切需求在观看宣传片中获取不一样的视觉服务。三维人物场景设计不仅是三维技术应用的展现,更是一种新型的视觉传播方式。在时代的飞速发展中,新楼林立,但城市中一些古老有特色的建筑展现却在慢慢减少。
文化传播的重要途径之一是文化传媒。融合了三维场景设计的图像表达方式更有趣味、质感,既顺应时代潮流,又可以丰富宣传片的内容。
该作品是利用当下流行的Maya、Ue4、Nuke三维制作软件加上延迟摄影技术制作的宣传片,展现重庆的场景,呈现重庆热闹、繁荣美好的一面。上半场繁华,灯火阑珊,人来人往;下半场保留老街市井的温暖。场景展示主体分为四个部分,开头的场景展示用延迟摄影体现城市上空的风貌,中间的建模部分一是用rap布瑞吉的人物来歌唱,还有重庆劳动人民工作的穿插交集。剩下的部分是用Maya建模来还原重庆的老街、回忆风格的民国火锅店、楼梯上的老房子。建模贴图后再用Nuke合成软件合成人物和背景,进行润色修改输出,最后剪辑成宣传片。
■ 设计思路:
设计思路如图1所示,设计内容主要分为拍摄、场景设计、角色设计、灯光渲染。

图1 重庆记忆创作思路

图2 实拍洪崖洞
1.拍摄
文化内容、载体、结合方式三者之间有着独特的关系。拍摄城市宣传片时,被运用得最多的就是延时摄影手法,这种时间压缩技术能把一天压缩为几分钟并导出为视频。延时摄影还能帮助人们察觉到肉眼观察不到的变化美。我们在川美熙街、解放碑、美术馆、洪崖洞两江交汇处都进行了延时摄影拍摄。川美熙街呈现的是年轻的景象,人来人往欢声笑语;解放碑是商业中心,这里的人生活节奏更快。关于摄影镜头设置,镜头光圈为f8,感光度为160,为了避免曝光,均选择在下午和晚上进行拍摄,后期在Premiere中进行丢帧处理(图2)。
2.场景设计
在民国茶馆场景中采用花花绿绿的民国招牌来烘托热闹的气氛,桌子后有着黑板绘画;在关于人物建模的表述中,设计了一个身穿白大褂的中年大叔;在老街的场景设计中,添加了小卖部、自行车等有时代感的模型;广场的场景也加入了代表重庆人民勤劳形象的川江号子雕塑等(图3~图6)。

图3 茶馆灰模

图4 老街场景

图5 老街楼

图6 川江号子广场
3.灯光设计
作品选用的背景音乐是rap歌手布瑞吉演唱的。由于模型要显得真实,所以建模和材质也要有重量感和质感。为了突出这份重量感和真实感,需要通过打光去模拟真实的天光,通过灯光打出氛围和轮廓感是建立风格的依托。主光和辅助光要通过好多次试验才能打出理想的效果。在真实的场景建模中,天空可以加工成宫崎骏动画那样色彩饱和又柔美的效果。灯光合成步骤如图7所示。

图7 灯光合成步骤
■ 作品呈现:

图8 江畔渲染效果

图9 民国茶馆合成效果

图10 小卖部渲染效果

图11 车道渲染图

图12 川美涂鸦楼梯合成效果

图13 自行车停放渲染图

图14 解放碑拍摄