7.3.1  钣金切削与实体切削的区别

7.3.1 钣金切削与实体切削的区别

单击图示功能选项卡图示区域中的“拉伸”按钮图示,屏幕上方会出现图7.3.1所示的“拉伸”操控板,先确认该操控板中的“切削”按钮图示被按下。钣金切削(Sheetmetal Cut)与实体切削(SolidCut)都是在钣金件上切除材料,它们之间的区别如下。

● 若使用钣金切削(SheetmetalCut),在图7.3.1所示的“拉伸”操控板中按下图示按钮。

● 若使用实体切削(SolidCut),在图7.3.1所示的“拉伸”操控板中单击图示按钮,确认该操控板中的图示按钮处于弹出状态。

图示

图7.3.1 “拉伸”操控板

● 当草绘平面与钣金面平行时,二者没有区别;当草绘平面与钣金面不平行时,二者有很大的不同。钣金切削是将截面草图投影至模型的绿色或黑色面,然后垂直于该表面去除材料,形成垂直孔,如图7.3.2所示;实体切削的孔是垂直于草绘平面去除材料,形成斜孔,如图7.3.3所示。(https://www.daowen.com)

图示

图7.3.2 钣金切削

图示

图7.3.3 实体切削