第3局 彩云追月

第3局 彩云追月

着法:红先和

1.兵三进一 将6 平5 2.兵三平四 将5 平4

3.前兵平五 将4 进1 4.兵六进一 将4 进1

5.车三平六 马5 进4 6.车六进三 将4 平5

7.炮三平五 车6 平5

8.后兵进一 将5 退1

9.后兵进一 将5 退1

10.兵五进一 将5 平6

11.兵五平四 将6 进1

12.车六平四 炮1 平6

13.前车进一 将6 进1

14.兵四进一 将6 退1

15.兵四进一 将6 退1

16.兵四进一 将6 进1

17.车四进一 车5 平6

18.车四进三 将6 平5 19.车四平五 将5 平6

20.帅六平五 车2 进9 21.帅五进一 车2 平4

22.车五平四 将6 平5 23.帅五平四 车4 退1

24.帅四退一 车4 平5 25.车四平五 将5 平4

26.车五进一 卒3 平4 27.车五退一 车5 平7

28.炮五退二 车7 退2 29.车五平四 车7 平4

30.帅四进一

此局盘面胜负系于一着之间,红仗先行之利,化干戈为玉帛;特别是结尾车炮对车卒实战残局值得借鉴学习,它代表一定的实用性。整个过程细细分析如下:

1~4 回合红采用弃子战术引黑将上顶;5~6 回合红车利用吃子照将占到好位;7 回合炮三平五拴链黑6 路车使得8~10 回合兵借炮力追将,犹如“彩云追月”,故题名如此;11~16 回合采用弃子技巧,先后弃去兵、车、兵给四路底车让路,特别是14~16 回合四路红兵步步弃、照将,又是一个“太监追皇帝”的景观,体现了排局的趣味性。

17 回合迫使黑献去5 路车这也是排局安排技巧;以后形成车炮对车卒实用残局,充分表现出排局的实用性。