1.4.2 矢量图形
2025年10月13日
1.4.2 矢量图形
矢量图形以数学描述的方式来记录图像内容。它的内容以线条和色块为主,例如一条线段的数据只需要记录两个端点的坐标、线段的粗细和色彩等。因此它的文件所占的容量较小,也可以很容易地进行放大、缩小或旋转等操作,并且不会失真,可用以制作三维图像,这是矢量图形的优点。
矢量图形也有其缺点,即不易制作色调丰富或色彩变化太多的图像,而且绘制出来的图像不是很逼真,无法像照片一样精确地描述自然界的景观。
矢量图形与分辨率无关。换句话说,将它缩放到任意大小或以任意分辨率在输出设备上打印出来,都不会遗漏细节或影响清晰度。
因此,矢量图形是文字(尤其是小字)和粗放图形的最佳选择,这些图形(比如徽标)在缩放到不同大小时都能保持清晰的线条,而且矢量图形只占用较小的存储空间。
制作矢量图形的软件有FreeHand、Illustrator、CorelDRAW和AutoCAD等。美工插图与工程绘图多数在矢量式软件上进行。
注意,矢量图形和位图图像在计算机显示器上都是以像素来显示的。