11.5 多媒体元素处理软件

11.5 多媒体元素处理软件

数字处理技术目前发展迅速,主要受三个因素的促进和影响:

①计算机的发展,计算机硬件成本下降价格降低使得更多数字图像处理设备得到普及。

②数学的发展,特别是离散数学理论的创立和完善。

③应用需求的增长,如医学、军事、航天、工业、环境、教育等方面的应用。

11.5.1 数字音频处理软件——Adobe Audition

数字音频文件作为声音的载体,存储于计算机之中。 对声音进行采集和处理,需要使用音频处理软件。 常用的音频处理软件有Windows录音机、Adobe Audition、Cake Walk等,下面将以Adobe Audition为例介绍声音处理软件的功能。

1)Adobe Audition概述

Adobe公司收购Syntrillium Softwares的专业级音频处理软件Cool Edit Pro2,并更名为Audition。随后推出了Adobe Audition Pro1.5,将其整合到视频软件套装Adobe Video Collection之中。 Adobe Audition Pro继承了Cool Edit Pro2的优良特性,功能强大、使用方便。

Adobe Audition Pro是专业级的音频处理软件,针对专业广播机构、媒体工作室和音像制作出版单位设计,是广播级专业后期音频制作软件工具。 可以进行专业录音、音频混音、编辑和效果处理、视频配音、输出及刻录音乐CD等处理,也是业余音频制作的最好选择。

2)Adobe Audition编辑界面

Adobe Audition对声音波形共有3个编辑界面,分别是Edit View(单音轨编辑界面)、Mul⁃titrack View(多音轨编辑界面)、CDProject View(CD唱片编辑界面),如图11.1所示。

①单音轨编辑界面:是单个简单声音波形的编辑视图,可以改变和修饰声音波形。

②多音轨编辑界面:将不同的声音波形作为独立的音频轨道,包含于同一个音频文件,使多种声音波形相互融合、叠加并合成几近完美的电子音乐。

③CD唱片编辑界面:将计算机内的各种音频文件转化成CD内的曲目,并组成一个完整的CD唱盘项目,从而刻录成一张音乐CD。

可单击Adobe Audition窗口右下角声音波形编辑区域中的Edit View,Multitrack View和CDProject View三个选项卡的标签,即可切换到相应的界面。

3)Adobe Audition界面常用菜单功能

(1)File(文件)菜单

File菜单包含新建、打开、关闭、存储、另存为等操作。

(2)Edit(编辑)菜单

如图11.2所示,Edit菜单包含复制、粘贴、删除、格式转换等命令。

①Enable Undo:打开Undo。

图11.1 Adobe Audition Pro1.5操作界面

②Undo∗∗∗:撤销上一步编辑操作,∗∗∗代表上次完成的操作名称。

③Repeat Last Command:重复最后一次的操作,无论打开任何音频文件,都可以在该文件上重复上一次操作命令。

④Set Current Clipboard:可以选择当前使用的剪贴板。

⑤Copyto New:将当前文件或当前文件被选中的部分复制成为一个新波形文件,并在原文件名后加上(2)用以区别两个文件的不同。

⑥Pasteto New:将剪贴板中的声音波形粘贴成新音频文件。

⑦Mix Paste:将剪贴板中的声音波形混合到当前波形文件中。

⑧Insertin Multitrack:将当前波形文件或当前文件被选中的部分插入多轨文件,成为一个新轨。

⑨Insertin CDProject:将当前波形文件或当前文件被选中的部分波形插入CD编辑窗口成为CD中的一个曲目。

⑩Select Entire Wave:选择整个波形。

Delete Selection:删除当前文件被选中的部分。

Delete Silence:删除小电平的信号(接近无声的部分)。

(3)View(视图)菜单

如图11.3所示,View菜单包含视图的切换功能。

①Multitrack View:切换到多轨视图。

②CDProject View:切换到CD唱片编辑界面。

③Show View Tabs:显示视图签。

图11.2 编辑菜单

图11.3 视图菜单

④Waveform View:切换到波形视图。

⑤Display Time Format:显示时间格式。

⑥Vertical Scale Format:垂直量度格式。

⑦Tool Bars:工具栏。

⑧Status Bar:状态栏。

⑨Wave Properties:声波属性。

4)选定波形范围

(1)选择部分声音波形

在声音波形的开始位置,按下鼠标左键同时拖动,直到结束位置才松手,被高光笼罩的部分就是选定部分。

(2)选择全部声音波形

双击鼠标即可。

(3)选择不同声道的波形

立体声文件具有两个声道,可以同时编辑两个声道,也可以单独编辑一个声道,可以通过切换按钮在双通道、左声道和右声道的编辑状态间进行切换。

(4)特殊波形范围的选择

①Zero Crossings(零交叉):可以将事先选择的声波的起点和终点移到最近的零交叉点(波形曲线与水平中线的交点)上。

②Find Beats(按节拍选择):以节拍为单位选择编辑范围,可以在波形时间上向前多选点一个节拍,也可以在波形时间线上向后多选定一个节拍。

5)消除断续

如果一个声音文件听起来断断续续,可以使用删除静音功能,将其变为一个连续的文件,操作方式是选择“Edit”→“Delete Silence”菜单项。

6)制作音效

使用如图11.4所示的Effects菜单,可将选择的波形文件变换成各种特效。

图11.4 效果菜单

①Filters(过滤器):产生加重低音、突出高音等效果。

②Noise Reduction(降噪):降低甚至清除文件中的各种噪声。

③Time/Pitch(时间/音调):在不影响声音质量的情况下,改变乐曲音调或节拍等。

11.5.2 图像处理软件——Photoshop CS

图像处理可利用编辑工具如C++,Matlab等,也可以使用图像处理软件如Photoshop, ACDSee,Corel Draw等。 下面就以Photoshop为例说明图像处理软件的功能。

1)Photoshop概述

Photoshop是Adobe公司推出的专业图形图像处理软件,是世界上畅销的图像编辑软件之一。 它几乎支持所有的图像格式和色彩模式,能够进行多层次的处理和多种美术处理。

2)Photoshop CS3界面

打开Photoshop CS3,即进入其操作界面,如图11.5所示。

图11.5 Photoshop CS3的操作界面

(1)标题栏

标题栏位于工作界面的最上端。 标题栏最左侧显示的是软件图标和名称,如果正在对某个文件进行操作时,将显示该文件的文件名,该文件名紧跟在软件名称后面。 最右侧是窗口控制按钮,可用来对图像窗口进行最大化(还原)、最小化、关闭操作。

(2)菜单栏

菜单栏位于标题栏的下方,由文件菜单、编辑菜单、图像菜单、图层菜单、选择菜单、滤镜菜单、视图菜单、窗口菜单和帮助菜单组成。

菜单栏包含了所有的图像处理命令,可打开各菜单项选择所需的命令对图像文件进行处理,也可以使用快捷键执行相应的命令。

(3)工具箱

工具箱一般位于窗口的左侧,是Photoshop CS3的重要组成部分,如图11.6所示,包括50多种工具。 有些工具右下角带小三角箭头,表示还有其他隐藏的工具,将鼠标指针移到小三角处,按住鼠标左键不放,即可打开隐藏的工具。

图11.6 Photoshop CS3工具箱

(4)属性栏

属性栏又称为工具选项栏,用来对目前正在使用工具的选项和参数进行说明,它位于菜单栏的下方。 选择不同的工具,在属性栏中就会显示相应工具的选项。

(5)控制面板

控制面板位于工作界面的最右端。 在窗口菜单中选择相应命令,当该命令前出现“√”时,其对应的控制面板就会显示在窗口界面中,再次选择该命令,将隐藏该控制面板。

(6)状态栏

状态栏位于工作窗口的最底端,用于显示当前图像的显示比例、文件大小、状态和提示信息等。

(7)图像窗口

图像窗口位于界面的中间,在Photoshop CS3中,对图像的所有操作都要在图像窗口中进行。

3)Photoshop编辑工具基本操作

(1)前景色、背景色的设置

在Photoshop CS3中,系统默认的前景色是黑色,背景色是白色。 可以选择吸管工具单击工具箱中的前景色色块,在弹出的“拾色器”对话框中进行前景色的设置,如图11.7所示。

在“拾色器”对话框中,光标显示为一个小圆圈,可以拖动鼠标单击选取颜色或拖动颜色滑块变换色彩范围,再拖动鼠标单击选择颜色,最后单击“确定”按钮即可。

设置背景色的方法同前景色基本相似,不同之处在于设置时须单击工具箱中的背景色色块。

图11.7 “拾色器”对话框

(2)图像尺寸的设置

设置图像尺寸的操作步骤如下:

①选择“图像”→“图像大小”菜单命令,弹出“图像大小”对话框,如图11.8所示。

图11.8 “图像大小”对话框

②在“像素大小”选项区中的“高度”和“宽度”文本框中输入数值,通过改变图像中包含的像素数间接地改变图像的大小。

③在“文档大小”选项区中的“宽度”和“高度”文本框中输入数值,通过改变图像的宽度和高度值直接改变图像的大小。 “分辨率”根据不同应用场合设置,如用于打印机输出,则一般设置为300像素/英寸。

④选中“约束比例”复选框,则在改变图像像素宽度和图像宽度时,其对应的高度会按一定的比例发生变化。

(3)画布大小的设置

设置画布大小的操作步骤如下:

①选择“图像”→“画布大小”菜单,弹出“画布大小”对话框,如图11.9所示。

图11.9 “画布大小”对话框

②在“高度”和“宽度”文本框中输入新画布大小的数值,改变当前画布的尺寸。

③在“定位”右侧的定位框中对扩展画布后图像所处的位置予以定位。

④在“画布扩展颜色”下拉列表中选择扩大画布尺寸后扩展部位图像的填充色。

⑤设置好参数后,单击“确定”按钮即可。

(4)图像的旋转

选择“图像”→“旋转画布”菜单命令,打开子菜单,如图11.10所示。

图11.10 旋转画布子菜单

“180度”:将图像进行180°的旋转。

“90度(顺时针)”:将图像按顺时针方向旋转90°。

“90度(逆时针)”:将图像按逆时针方向旋转90°。

“任意角度”:选择该命令,弹出“旋转画布”对话框,可在“角度”文本框中输入数值设置图像选择的角度。

“水平翻转画布”:在水平方向上将整个图像翻转。

“垂直翻转画布”:在垂直方向上将整个图像翻转。

(5)图像的裁切和缩放

①图像的裁切。 图像裁切主要用裁切工具完成,其属性栏如图11.11所示。 可在“宽度”和“高度”文本框中输入数值来确定图像裁切的宽度和高度的比例。

图11.11 裁切工具属性栏

②图像的缩放。 使用缩放工具可快捷地对图像进行全局或局部缩放。 进行局部缩放时,只需按住鼠标左键在缩放部位拖出一个矩形框,即将需要缩放的部位包围,松开鼠标左键后,便可对图像的局部进行缩放,其属性栏如图11.12所示。

图11.12 缩放工具属性栏

“实际像素”:单击该按钮,调整图像以实际大小显示。

“适合屏幕”:单击该按钮,调整图像以最适合的窗口大小显示。

“打印尺寸”:单击该按钮,调整图像尺寸以打印预设大小显示。

(6)图像的保存

图像编辑完成后,可选择“文件”→“保存”命令保存图像,需要输入图像文件的名称和选择保存的文件格式(图像格式参见11.2.2图形和图像文件格式)。

11.5.3 Photoshop经典案例——图像选取

①在Photoshop软件中打开两张素材图片,如图11.13和图11.14所示。

图11.13 底图

图11.14 原图

②用工具箱中选中的“套锁”工具(或其他工具),在工具栏中设置“羽化5个像素”,如图11.15所示。

图11.15 选区边缘羽化

③将图11.14中的人物选中,如图11.16所示。

图11.16 人物选区

④将图11.16选取的部分,复制到图11.13里,调整到合适的位置及大小,最后把图片保存为1.jpg,如图11.17所示(本例也可用图层蒙版实现)。

图11.17 合成图

习 题

1.选择题(1)多媒体计算机中的媒体信息是指( )。

①文字、音频 ②音频、图形 ③动画、视频 ④视频、音频

A.① B.② C.③ D.全部

(2)多媒体技术的主要特性有( )。

①多样性 ②集成性 ③交互性 ④实时性

A.仅① B.①② C.①②③ D.全部

(3)下列采集的波形声音质量最好的是( )。

A.单声道、8位量化、22.05k Hz采样频率

B.双声道、8位量化、44.1k Hz采样频率

C.双声道、16位量化、44.1k Hz采样频率

D.单声道、16位量化、22.05k Hz采样频率

(4)根据多媒体的特性,( )属于多媒体的范畴。

(1)交互式视频游戏 ②有声图书 ③彩色画报 ④彩色电视

A.仅① B.①② C.①②② D.全部

(5)下述声音分类中,质量最好的是( )。

A.数字激光唱盘 B.调频无线电广播

C.调幅无线电广播 D.电话

(6)适合作三维动画的工具软件是( )。

A.3Ds Max B.Photoshop

C.Auto CAD D.Authorware

(7)下列声音文件格式中,属于波形文件格式的是( )。

①.WAV ②.CMF ③.VOC ④.MID

A.①② B.①③ C.①④ D.②③

(8)扫描仪可在( )应用中使用。

①拍照数字照片 ②图像输入 ③光学字符识别 ④图像处理

A.①③ B.②④ C.①④ D.②③

2.填空题

(1)Windows中最常用的图像文件格式是_____、_____、_____、_____等。

(2)_____、_____、_____、_____和_____等信息的载体中的两个或多个组合成为多媒体。

(3)常用的音频文件格式有_____、_____、_____等。

(4)常见的视频文件有_____、_____、_____。

(5)多媒体技术中常用的图像分辨率单位“dpi”的含义是_____。

3.简答题

(1)多媒体系统由哪几部分组成?

(2)图形和图像有何区别?

(3)请列举3种彩色模拟电视制式。